DirectStorage是由微軟開發的技術,最早用於 Xbox Series X/S,隨後引入進 Windows 11 系統中,DirectStorage能大幅提升遊戲和應用程式的數據加載速度,主要目標是通過優化數據從儲存裝置到圖形處理單元的傳輸,減少 CPU 的負擔,進而提升整體性能。以往遊戲和應用程式的數據需要從儲存裝置讀取,然後經過 CPU 的處理,再傳輸到 GPU,這個過程會佔用大量的 CPU 資源,特別是在需要處理大量數據的情況下(例如進行光線追蹤或是在進行戰鬥場景的運算),DirectStorage 能讓數據直接從儲存裝置傳輸到 GPU,無需經過 CPU 的繁瑣處理,能大幅縮短數據加載時間。DirectStorage 對於使用 NVMe SSD 等高速存儲設備的裝置效果更好,因為DirectStorage可以一次性讀取大量數據,並高效傳送到 GPU,讓遊戲場景的加載時間大幅度減少,並且在複雜場景切換或載入大量物件時能減少卡頓。