引言
Unity作為全球最大的遊戲引擎之一,擁有三個獨特的優點:
1.Unity被設計出來的目標之一就是跨平台:開發者可以憑同一套程式碼在不同平台上發佈遊戲,包括:Windows、Mac、Ios、Andriod。像是傳說對決、原神......這些熱門的遊戲經常出現在iphone手機(Ios)
和Sansung手機(Andriod)上就是最好的例子。
2.所以對硬件要求較低:如果對硬件有要求的話,某些遊戲可能需要電腦啟用獨立顯卡才能達到流暢遊玩,而大部分手機顯然無法做到這點。
3.引擎多功能性:無論開發者是在開發復古的 2D 平台遊戲、複雜的即時戰略遊戲,還是尖端的3A級3D作品,Unity都能提供必要的工具和功能來支援他們的創意構想。
這三個優點讓Unity在遊戲開發工具市場擁有約25–26%的市占率,甚至Unity CEO的Matt Bromberg在2025年的訪談中提到:全球每10個手機遊戲就有7個是基於Unity構建的。
因此,我認為學習Unity是非常有必要的。
資料來源:
https://llcbuddy.com/data/game-engine-software-statistics/
https://6sense.com/tech/game-development/unity-vs-unrealengine
https://www.theverge.com/decoder-podcast-with-nilay-patel/639509/unity-matt-bromberg-runtime-fee-interview