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2025 iThome 鐵人賽

DAY 2
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今天是鐵人賽的第二天,今天我們要正式動手,打造第一個 Android App。
如果你還沒有安裝好 Android Studio,請先去 Google 搜尋「Android Studio 下載」並跟著官方說明安裝。安裝好後,我們就可以開始了!

第一步:建立一個新的 App 專案

  1. 開啟 Android Studio,選擇 「New Project」
  2. 在跳出的視窗中,選擇 「Empty Views Activity」,幫你的專案取個名字,例如 MyFirstApp
  3. 點擊 「Finish」,稍等片刻,Android Studio 就會為你建立好一個全新的 App 專案。

第二步:認識 App 的「設計圖」與「操作說明書」

當專案建立好後,你可能會看到兩個重要的檔案:

  • activity_main.xml:這就是 App 的 「設計圖」。它負責描述 App 畫面上有哪些元件、這些元件長什麼樣子、要放在哪裡。在這裡,我們看不到任何程式邏輯,只會看到介面設計的細節。
  • MainActivity.java:這就是 App 的 「操作說明書」。它負責告訴 App:「當使用者點擊按鈕時,要做什麼事」。我們寫的程式邏輯,都會放在這個檔案裡。

現在先找到 activity_main.xml 檔案,來設計 App 的畫面。

第三步:放入我們的—TextView 與 Button

activity_main.xml 的畫面中,你會看到左側有一個叫做 Palette 的面板,裡面有各種元件,就像是樂高積木一樣。

  1. 放入一個文字標籤 (TextView):
    • Palette 中找到 「TextView」
    • 用滑鼠將它拖曳到畫面中央。
    • 在畫面右側的 Attributes 面板中,你可以調整它的屬性。找到 text 這個屬性,將內容從 "Hello World!" 改成 "哈囉,我的第一個 App!"。
    • 你也可以調整 textSize (文字大小) 和 textColor (文字顏色) 等屬性,試著把它變得更顯眼。
  2. 放入一個按鈕 (Button):
    • 同樣在 Palette 中找到 「Button」
    • 把它拖曳到 TextView 的下方。
    • Attributes 面板中,將 text 屬性改為 "點擊我"。
    • 給這個按鈕一個獨特的「身分證字號」,也就是 id。在 Attributes 面板的頂部找到 id,將它改為 btn1_main。這個 id 在後續的java檔案中非常重要,名字要取好。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250915/20178587BlmbToo52u.png

第四步:讓 App 動起來!

現在,我們的「設計圖」已經完成了,接下來我們要寫「操作說明書」了。

切換到 MainActivity.java 檔案,我們來加入一段程式碼,讓 App 在你點擊按鈕時做出反應。

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast; // 匯入 Toast 類別

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 1. 綁定按鈕,接下來可以用myButton來控制這個按鈕
        Button btnButton = findViewById(R.id.btn1_main);

        // 2. 告訴按鈕,當有人點擊它時,要做什麼事
        myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 3. 在這裡寫下點擊後要執行的動作
                // 我們要讓 App 說一句話!
                Toast.makeText(MainActivity.this, "你點到我啦!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

這段程式碼的邏輯很簡單,我用比喻來解釋:

  • findViewById(R.id.myButton):就像是在「操作說明書」中,找到「設計圖」上 idmyButton 的按鈕。
  • setOnClickListener(...):這個叫監聽器就是告訴按鈕:「我給你裝一個感應器,當有人碰你時,就執行我接下來寫的動作。」
  • Toast.makeText(...):這就是執行的動作。告訴 App:「顯示一個『你點到我啦!』的小提示。」

第五步:執行你的 App!

現在,點擊 Android Studio 上方工具列的綠色「」按鈕,App 就會開始編譯並在你的虛擬手機(或實體手機)上執行。

當 App 啟動後,試著點擊你設計的按鈕,你會看到畫面下方跳出一個短暫的提示訊息:「你點到我啦!」

恭喜你!已經成功打造了你的第一個 App,並讓它具備了互動能力!這是一個非常重要的開始!
Android App 按鈕點擊效果

今日總結

今天我們學會了:

  • 如何建立一個 Android 專案。
  • 認識 App 的「設計圖」 (.xml) 與「操作說明書」 (.java)。
  • 如何放入 TextViewButton 這兩種基本元件。
  • 如何讓按鈕做出反應,並顯示一個短暫的提示 (Toast)。

明天,我們將學習 EditText 元件,讓你的 App 可以接收你的輸入,並根據你的輸入做出回應!
明天見!


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