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2025 iThome 鐵人賽

DAY 2
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AI 驅動因素與市場概況

AI市場預計在2025年達到3兆美元的規模。其持續增長主要得益於以下關鍵因素的進步:

  • 資料: 大規模且高品質的資料是AI發展的基礎。資料量與模型準確性呈現正相關,特別是在醫療圖像辨識等領域表現尤為顯著。
  • 運算力:GPU 為代表的新一代運算晶片,大幅提升了運算速度。分散式運算技術也讓AI模型能在大規模資料集上快速運行,突破了運算瓶頸。
  • 演算法: 以多層神經網路為基礎的演算法取得重大突破,顯著提升了機器學習在圖像辨識等領域的準確性。
  • 物聯網與大數據: 物聯網為AI的感知層提供基礎設施和大量訓練資料,而 大數據技術 則為資料的儲存、清洗和整合提供保障,進一步提升了深度學習演算法的效能。

AI 技術成熟度:核心應用領域

AI技術旨在讓機器完成原本只有人類能做好的事情,可分為 感知、認知、執行 三個層次。目前,AI主要在以下幾個領域取得了顯著進展:

1. 視覺辨識

以圖像和人臉辨識為代表的技術已廣泛應用於交通、醫療、金融等產業。

  • Face ID: 蘋果iPhone X使用的 Face ID 技術,透過紅外線鏡頭和點陣投影器採集人臉的3D資料模型來進行身分驗證。
  • 超越人類: 在「大規模視覺辨識挑戰賽(LSVRC)」中,AI系統的圖像標籤錯誤率已降至2.5%,甚至超越了人類的表現。

2. 自然語言理解 (NLU)

NLU的核心在於將語音轉化為文字,並透過語義分析來理解使用者意圖。AI系統在語法分析和語音辨識方面的能力已接近甚至達到人類水準。

  • 人機互動革命: 語音助理和智慧音箱(如Siri、Amazon Alexa、天貓精靈)的興起,正在改變傳統的人機互動方式,成為下一代服務入口的關鍵。
  • 技術開放: 百度、阿里巴巴、騰訊等科技巨頭紛紛開放其AI技術平台,如百度 DuerOS,以擴大生態系統,加速技術普及。

3. 機器人

智慧機器人仍處於產業發展初期,其發展方向是將AI技術與機器人硬體相結合,使其具備自主感知、學習和執行能力。

  • 代表性案例:
    • Sophia: 一個獲得公民身分的機器人,具備強大的語音與視覺辨識能力,能進行自然對話。
    • 波士頓動力公司: 其機器人展現出色的移動和平衡能力,預示著未來機器人的潛力。
  • 挑戰: 儘管有所進展,智慧服務機器人在複雜或災難性環境中的技術穩定性仍有待提高。

4. 自動駕駛

AI的智慧程度直接決定了自動駕駛的可靠性。目前,相關技術已應用於高階輔助駕駛系統(ADAS),但完全無人駕駛仍處於研發階段。

  • 技術核心: 自動駕駛技術包含高精度地圖、定位、感知、智慧決策與控制四大模組。
  • 兩大陣營:
    • 「遞進式」陣營: 以傳統汽車廠商和Mobileye為代表,透過複雜感測器組合來確保安全,逐步實現部分自動駕駛功能。
    • 「越級式」陣營: 以Google、百度等科技公司為代表,強調高精度3D地圖和雷射雷達,旨在在特定區域內實現完全自動駕駛。

機器學習

機器學習是實現AI的根本方案,其核心在於讓電腦透過大量資料自動學習,建立模型並對新情境做出判斷。

  • 運作原理: 機器透過不斷試錯來調整參數以降低錯誤率,直到達到預期準確度。主要分為有監督學習和無監督學習。
  • 深度學習: 深度學習 是一項重大突破,它首次讓機器在語音和圖像辨識等領域達到或超越人類水準,將AI從實驗室推向產業應用。
  • 驅動因素: 深度學習演算法的突破、大數據的快速成長,以及 GPU 等硬體晶片的運算加速,共同推動了機器學習的熱潮。

AI 在遊戲領域的應用與突破

遊戲為AI研究提供了可控的實驗環境,促使AI在多個遊戲中取得了超越人類的成就。

1. 西洋棋與圍棋

  • 西洋棋: IBM的 「深藍」(Deep Blue) 系統在1997年擊敗了世界冠軍,證明了AI的超強運算能力。
  • 圍棋: Google DeepMind的 AlphaGo 在2016年擊敗圍棋冠軍,其後續版本 AlphaGo Zero 更是透過 自我對弈 的強化學習,在沒有任何人類棋譜輸入的情況下,以100:0的戰績擊敗了最初的AlphaGo,展現了AI的強大自我學習能力。

2. 撲克

  • Libratus: 2017年,卡內基美隆大學的AI系統 Libratus 在一場長達20天的比賽中,擊敗了頂級德州撲克選手。
  • 核心技術: Libratus 運用 反事實的遺憾最小化 演算法,透過海量自我博弈來建立策略,並利用強大的運算能力,使其打法難以被人類預測。

AI 不需外部資料就能戰勝人類的三大條件

中國工程院院士高文總結了AI系統能在不依賴外部資料的情況下,僅靠自我學習就能戰勝人類的三個必要條件:

  1. 集合是封閉的: 遊戲的狀態集是固定的。
  2. 規則是完備的: 遊戲規則清晰、完整。
  3. 約束是有限的: 遊戲推演可以在有限步驟內停止。

只要滿足這三個條件,AI就能透過自我產生資料來進行訓練,最終超越人類水準。這也預示了AI未來在更多封閉、規則明確的領域中將取得成功。


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