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狀態機(State Machine),全稱為有限狀態機(Finite State Machine,FSM),是一種數學模型,用於抽象描述一個系統在不同狀態之間的轉移規則和行為。 它由有限數量的狀態(State)、觸發狀態轉換的事件(Event)、事件發生後執行的動作(Action)以及從一個狀態移動到另一個狀態的轉換(Transition)所組成。核心概念:
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