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2025 iThome 鐵人賽

DAY 30
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我們一起完成了 AI 架構的 30 天大冒險!

今日主題:

從第 1 天到今天,我們學會了很多關於 AI 架構的知識與技巧。
我們知道要怎麼讓 AI 幫忙、怎麼拆功能、怎麼避免混亂。
就像蓋一棟房子,我們不是只想讓它看起來厲害,而是讓它穩固、好住、可以維修。

現在,我們一起來看看做了什麼,然後想想:「下一步,我要蓋一座什麼樣的城市?」

回顧重點:

  • 我們用 Clean Architecture 的「圓圈」來分層:越裡面越穩定、越外面越容易替換。
  • 我們知道了什麼是 Entities、Use Cases、Interface Adapters。
  • 我們練習了如何讓 AI 提供建議,但由 Use Case 做出最後決定。
  • 我們還學會用 SDD(規格驅動開發)先寫出「要什麼」,再寫「怎麼做」。

未來展望:AI 架構設計可以走向哪裡?

未來方向 架構思維延伸 可以嘗試的實作
多 AI Agent 架構 不同任務用不同 Agent,彼此解耦但可協作,就像微服務一樣。 用一層 UseCase 控制多個 AI Agent,並讓它們依「責任」分工
模型可插拔性 模型不是寫死的,可以用 adapter pattern 切換成 Claude、GPT、Gemini⋯ 將 provider 抽成 interface,搭配 config 切換
記憶與快取層(Memory / Cache) 架構中引入「記憶層」,讓 AI 不用每次重頭算,也能減少費用。 加一層 memory module(如 Redis),搭配判斷何時要 call LLM
規格驅動開發(SDD)整合測試 規格成為單元測試、e2e 測試的來源,也讓 AI 輸出更可預期。 每一個 usecase 前都要有一份 markdown 規格與範例
持續架構演化(Architecture Evolution) 架構不能凍結,要能在需求改變時重組而不是崩壞。 練習辨識「高變區」與「穩定核心」,持續重構、加測試保障

小結與思考問題:

你最喜歡哪一個架構概念?
有沒有哪一個地方你覺得還可以再學得更深入?
接下來你可以試著自己設計一個小型的 AI 專案,從 Use Case 開始畫、思考邊界與資料流,再決定是否接 AI 模型。

記得,AI 只是工具,架構才是靈魂。
學會設計架構,就像是蓋房子的設計師,未來要蓋 AI 城市也難不倒你!

30 天的旅程結束了,但我們每個人的 AI 架構旅程才剛開始。


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