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DAY 23
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Better than 情勒鳥!!Claude AI高中學測向英語家教Skill設計系列 第 23

Day 23 新規則新氣象【舊出題規範更改與批量出題系統生成】

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為了準備後續的批量生題系統,今天我逐一檢視了6個大題的出題規則,確認哪些要精修,同時把「題目該加什麼分類標籤」這件事定案。這也是為未來 AI 後台管理員鋪路的第一步。

底層決策

-舊題目處理:
APP現有8個題目直接刪除,attempts作答紀錄會被cascade一併砍掉,考量到測試期間的紀錄本來就沒什麼價值,所以沒什麼關係。

-替換時機:
等6大題規則精修完、標籤系統也定案,才一次性刪舊寫新。

三個題目標籤

為了替代原先即時思考發配題目的功能,我讓往後出題的題目都會自帶題目標籤,讓包括題目分發、查找、管理等都有跡可循。

level:
沿用 bank_items.difficulty,作為後續難度調整機制的支點,主要依選項難度分類,不同題目可以被分發給不同難度下的使用者。

分類編號:
跟UUID分開的簡單序號,依大題遞增,方便指定/管理特定題目。

主題類別:
兩個維度共26項起點標籤,參考108課綱19項核心議題+聯合國17項SDGs後merge定案:

教育議題(10項)
平等與人權、多元文化與國際視野、生命教育與品格、法治與公共制度、環境與生態永續、能源、科技、教育與學習素養、生活與生涯素養、全邱發展與經濟

內容題材(16項)
世界史、文明與文化史、人物傳記、神話與民間傳說、當代社會議題、經濟與商業、流行文化與次文化、科學新知、動植物與自然生態、太空與天文、心理學與行為科學、藝術與設計、運動與休閒、飲食文化、語言與溝通

以上再列為大考常考項目,作為批量生題的主題基點,後續後臺管理員功能會根據使用者回饋自主調整是否添加新的「特殊主題」(如遊戲、指定次文化等)不一定會出現在學測但使用者想做的,透過提案我核准後生產這類主題標籤/題目。

6大題規則逐一精修

兩條規則套用到全部6大題:出題主題要從26個標籤挑;解析內容要更詳細(確切深度待實測校準)。

逐題實際變動:

-詞彙題:level改框成「出題前的輸入參數」;「弱字優先」整段刪除,因為批量出題系統看不到特定使用者的錯字,這條規則的前提本來就不成立。

-綜合測驗:題目形狀從「兩篇一組」改成「一次一篇獨立5格」(UI/UX考量);文法結構參考清單整份重組,直接對應文法池14分類,順便補上原本完全沒涵蓋的「冠詞與數的一致」「介系詞用法」。

-文意選填、篇章結構:確認核心規則都沒問題,只套用兩條統一規則。

-閱讀測驗:圖表題替代方案直接廢案,原本「改寫成文字敘述比對」的workaround整段移除,圖片/地圖題完全排除生成範圍,暫時不再嘗試模擬。

-混合題型:核心規則確認沒問題,但四種素材genre(雙人傳記/論壇貼文/科普說明文/型錄)會需要進一步的調適,不是定案。

等到將其他細部調整完就可以完善出題系統,下一步就是優化現有功能並加入更多方便使用者操作的功能了,也包含UI更新。


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