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2026 iThome 鐵人賽

DAY 1
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拖延了一個月,終於把這次的參賽主題拍板定案!

明明本人是個連 C++ 都還不夠熟練的大菜鳥,卻總是喜歡挑戰一些看起來生澀難懂的主題,把自己搞得緊張兮兮還不敢斷更。每當想到去年的 hardcore 挑戰都讓我瑟瑟發抖,這次更是不知道哪來的勇氣居然選了 Low-Latency C++。光是想到前方道路有多難走,就已經開始覺得頭痛了 QQ

程式可以不斷重構及優化,但人生的重大選擇可不能 rollback。既然已經下定決心了,就只好硬著頭皮闖入低延遲新手村!

這次的文章會以 Low-Latency C++ 為主題,預計參考網路上推薦的 learning roadmap 將內容歸類成五個主要方向,從 C++ 基礎與效能觀念開始一步一步深入相關技術。除了想透過本次參賽累積一些實戰經驗,也藉著系統性地整理與撰寫文章重新檢視自己對 C++ 的理解。

對我來說這不只是一次參賽,更像是一場強迫自己學習的修煉之旅。所以這次的目標很簡單:順利完賽!

如果真的能一路堅持到終點,對現在的我而言就已是越級打怪的壯舉了。希望在這段過程中能讓自己的 C++ 能力更上一層樓,也真正踏進 Low-Latency 的高頻世界。至於文章品質,就先不要求太多了吧 (X


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從 C++ 菜鳥到 Low-Latency 勇者:一場分秒必爭的賽局1
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