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請教各位大大 小弟最近在做一個手城式Game 但遇到一個問題, 我該如何判斷我的舞台上這些被addchild出來的物件 已經被我的砲台消滅光了呢!?
目前想的到的是, 用計數的方式, 每addchild出一次的敵人就+1 直到我的砲塔滅敵數跟產生數一致
所以想請教除此之外, 還有什好方法可以答到相同的目地!?
已邀請的邦友 {{ invite_list.length }}/5
把產生出來的物件都放進一個array中,產生時放進去,擊中時取出,當array長度為0時,就清空了。
簡單的作法只要這樣,複雜一點可能還要去比對擊中的物件和取出的物件是否要一致,還可以在取出時順便移出舞台。
IT邦幫忙