不管是什麼廣告類型(橫幅、蓋版、影片、奬勵)
不管app是什麼功能
不管app多麼受到歡迎
廣告永遠是
request、impression、click 這幾個元素
然後有幾條萬用的規則
1.只要點擊率(click/impression)太高(註),就會被Google盯上
2.別的app可以做的事情,不代表你的app也可以這麼做
3.你被Google修理的事情,不代表別的app也會被修理
註:幾年前大陸論壇有人的點擊率介於0.008到0.01之間就被停權
我猜你的點擊率大概遠遠超過 0.01 吧
另一個是「比例」的問題
不管什麼類型的app
廣告所佔的比例一定是遠低於app本身的功能
例如玩遊戲玩了五條命(15mins)之後看個廣告(5secs)
而不是
看1分鐘影片,看1分鐘廣告;看1分鐘影片,再看1分鐘廣告....
Google有舉了幾個奬勵型廣告的應用例子
你可以跟自己做的app比較看看
兩者的「比例」差了多少
最後補充一句最重要的法則
就是
Google說了算,不服氣不要用