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.Net core 依賴注入有三種生命週期AddTransientAddScopedAddSingleton請問這三種使用的時機各為何?
依我自己的認知:AddScoped :連接資料庫時適合AddSingleton:一成不變的商業邏輯處理適合使用那 AddTransient 應該在哪種情況下使用較為適合而AddScoped,AddSingleton 還有什麼情況下適合使用?謝謝
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Singleton可以實作在聊天室所有人都要共用同樣的物件也可以用在線上遊戲的Server上所有玩家都要取得的狀況一定是一樣的不會有人看到不一樣狀況
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