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SASS已死!?是否unoCSS這種原子化屌打

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前情提要

最近開始認真學前端
爬文爬到 SASS 這個傳說中的 CSS 工具
原本看到可以用變數、巢狀語法、mixin 什麼的
就覺得:「哇靠這也太酷了吧!!」
(畢竟原生 CSS 以前真的滿陽春的……)

後來開始動手試了一下
還特地裝 node-sass 結果裝超久 = =
然後寫一寫發現巢狀寫太爽反而變超難維護
整個樣式跟 HTML 綁死死的
光找個 class 都覺得眼神要死一輪 QQ

重頭戲來了

就在我還在懷疑人生的時候
我發現了 unoCSS、tailwind 這種東西
(應該很多大神都早就用了XD)
完全原子化的設計
你要什麼樣式直接 class 搞定
不囉嗦、不巢狀、不找檔案,全部一眼明瞭
然後瀏覽器支援變數、calc 什麼的都來了
mixin?現在都直接用 utility class 打好打滿
還需要什麼預處理器!

疑問在此

我不是說 SASS 不好(也許它真的功不可沒)
但是現在這個時代……SASS 是不是也該退場了? 就像是Dreamweaver
看到很多大神直接寫原生 CSS 或者 unoCSS 體流程更簡單、構建少一堆東西
就會有點懷疑自己學 SASS 是不是走錯棚QQ

結論

目前我是改用tailwindCSS加一票了
請問這邊有前輩還在用 SASS 嗎?
還是說你們現在都 tailwind/uno 開起來就直接飛?
也歡迎分享一下你們實務上的心得或轉換過程
我自己是滿驚訝 CSS 原來已經進化這麼多了…

不明
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直播中
3
Ray
iT邦大神 1 級 ‧ 2025-07-09 11:57:30

AI 這麼說:
https://chatgpt.com/share/686de880-6078-8002-a03e-ce7f6fad0957

結論先行:

Sass 在未來 3–5 年內「不太可能被完全淘汰」,但其定位將逐漸從 主力開發前處理器 轉向「維護舊有樣式庫、與設計系統銜接的基礎設施」。Tailwind CSS v4 與 UnoCSS 代表的 原子化、按需生成 路線,確實在新專案中大幅減少了 必須引入 Sass 的理由;然而,在大型既有程式庫(Bootstrap 5/Material UI v6 仍以 SCSS 為基底)與長期維運的企業級專案裡,Sass 的 成熟生態、靜態編譯優勢與團隊熟悉度 依舊具備成本優勢。

SASS 市佔率 67%, 年減 -3%

從管理者的 TCO 角度看:

為何 SASS 不會「一夕消失」?

1.龐大遺留程式碼
眾多企業的設計系統、CMS 佈景與行銷網站仍以 SCSS 維運;全面遷移的 TCO 遠高於維持現況。

2.Bootstrap、Foundation 仍依賴
這些框架在 B2B/B2G 專案滲透率高,短期無改寫計畫。

3.CI/CD 與稽核流程既定
Sass Lint、Stylelint 規則、靜態掃描工具已在 ISO 27001/27701 流程裡「掛號」,組織層面要重簽 SOP 成本高。

4.人才庫成熟
從 維運角度 而言,能直接維修 SCSS 的前端/全端工程師仍是市場大宗,雇主不會貿然捨棄。

謝謝,期待更多業界前輩出來分享真實經驗

不明
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genderca
iT邦見習生 ‧ 2025-07-09 17:06:01

关于前端CSS工具选择的实用建议:SASS、Tailwind与原生方案的权衡

一、SASS并未退场:场景与价值依然存在

  1. 复杂项目的逻辑封装需求

    • 当样式需要复杂逻辑(如条件判断、循环生成样式)、动态主题切换(通过变量批量修改色调)或组件级样式复用(如自定义Button组件的多种状态)时,SASS的编程能力仍不可替代。例如:
      // 动态生成响应式间距工具类  
      @for $i from 1 to 10 {
        .m-#{$i} { margin: #{$i}rem; }
        @media (min-width: 768px) {
          .md:m-#{$i} { margin: #{$i}rem; }
        }
      }
      
    • 这类场景下,Tailwind的utility类需手动编写大量class,而SASS可通过循环高效生成。
  2. 团队协作与代码一致性

    • 对于大型团队或设计系统(如Ant Design、Element UI),SASS的mixin和变量可强制统一样式规范(如按钮尺寸、色值命名),避免原子类滥用导致的样式碎片化。

二、Tailwind/unoCSS的核心优势:效率与现代开发流程

  1. 快速迭代与低学习成本

    • 原子化设计让开发者无需关心样式逻辑,直接通过class名组合效果(如bg-blue-500 hover:bg-blue-600),尤其适合MVP项目或需求频繁变更的场景。
    • 配合VS Code插件(如Tailwind CSS IntelliSense),编码时可实时预览类名效果,大幅提升开发速度。
  2. 与前端框架的深度集成

    • 在Vue、React项目中,Tailwind可通过配置主题(theme)和自定义工具类(@utility)与组件状态联动(如根据props动态切换颜色),同时支持JIT(Just-In-Time)编译,按需生成CSS,减少打包体积。

三、原生CSS的进化:不再是“阳春”选择

  1. 浏览器原生能力增强

    • CSS变量(--primary-color: #3498db;)配合JS动态修改,可实现运行时主题切换,替代SASS的静态变量;
    • 容器查询(Container Queries)即将全面支持,可替代SASS的嵌套响应式逻辑(如根据父容器宽度调整字体大小)。
  2. 与工具链的结合

    • 原生CSS配合PostCSS(如autoprefixer、cssnano)可实现前缀自动补全、代码压缩等功能,构建流程不再依赖SASS的编译步骤。

四、实际项目中的技术选型建议

场景 推荐方案 理由
小型项目/个人博客 Tailwind/unoCSS + 原生CSS 开发效率优先,无需复杂配置,原子类便于快速调试。
中大型企业级项目 SASS + 组件化设计 需统一样式规范,通过mixin和变量控制全局风格,避免样式混乱。
高频迭代的电商/活动页 Tailwind + 原生CSS 快速实现UI效果,配合JIT编译减少构建时间,适合短期上线需求。
设计系统/组件库 SASS + 原生CSS 需封装可复用的组件样式逻辑(如按钮、表单),同时利用CSS变量实现主题切换。

五、给你的建议:工具是手段,不是目的

  1. 不必纠结“是否过时”:SASS在特定场景下仍有价值,而Tailwind代表了“声明式编程”的趋势,两者并非对立。例如:
    • 用Tailwind快速搭建页面骨架,用SASS封装复杂组件样式(如动态图表的交互效果)。
  2. 关注“解决问题的效率”
    • 若项目需要频繁调整样式细节,Tailwind的直观性更优;若样式逻辑复杂(如多层嵌套响应式布局),SASS的编程能力更高效。
  3. 跟进前端趋势但保持理性
    • 浏览器原生能力(如CSS Houdini、容器查询)正在逐步替代部分预处理工具的功能,但短期内SASS和原子化框架仍将共存。

总结

你选择Tailwind是顺应现代前端开发趋势的明智之举,尤其在效率和上手难度上优势明显。但不必否定SASS的价值——它更适合需要逻辑封装和强规范的场景。未来建议根据项目规模和需求灵活切换工具,核心是理解每种方案的优缺点,而非执着于“非此即彼”的选择。CSS的进化本质是让开发者更高效地实现设计,工具只是手段,理解样式背后的逻辑(如层叠优先级、响应式原理)才是长期竞争力。

我沒否定SASS哦 未來有機會一定碰

1
犬千賀
iT邦新手 3 級 ‧ 2025-07-11 17:13:31

看完,只有一個感想...

既然你清楚知道你不擅長某件事,那建議您「至少」先熟悉某項工具再發表使用感言
而不是用一篇滿滿門外漢的發言,來斷言某技術... :)

你期待更多「業界前輩」出來分享真實經驗...
我期待你努力成為那一個「業界前輩」,再回來好好審視你現在的言論。

看更多先前的回應...收起先前的回應...

我沒有要成為業界前輩阿XD
既然你覺得我門外漢 那是你的想法 跟你的論斷
如果你願意分享就分享 不用上來講你的想法
我相信大家在IT邦是學技術跟交流觀點 不是來檢討我多屌哦:)

犬千賀 iT邦新手 3 級 ‧ 2025-07-14 11:20:00 檢舉

同樣的話,煩請 您自己牢記... 「你不用上來講你的想法」

在IT邦是學技術跟交流觀點,前提是「技術」... 你只是遇到瓶頸就胡亂發洩的門外漢

還有... 你是「門外漢」這個事實,是您自己表述的🙂
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250714/20111199tE4zfTnf7z.png

不管你屌發生啥事 請去看醫生... 這裡是 IT邦 容你發問、討論、學習
發廢文討拍... 請自己去別處開個版,謝謝 🙂

你吃錯藥了嗎 我是門外漢你還要我成為業界前輩
這裡是學技術跟交流觀點 不是讓你來發瘋的

我沒有遇到瓶頸哦XD 不要再腦補了 建議你去諮商
不要把自己的童年陰影投射在別人身上
我的文章從頭到尾就在討論CSS的技術發展
只有你在這邊發洩 有夠可憐 煩請 您自己牢記...

整篇文章大家都在討論CSS 只有你一個人在那邊人身攻擊
如果沒吃藥你可以吃藥 如果有問題可以去看病 這是你自己的話
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250715/20134378pAJFBZzACq.png

人生可以不用這麼可悲 不想回答就別回答

犬千賀 iT邦新手 3 級 ‧ 2025-07-16 14:31:58 檢舉

「這裡是學技術跟交流觀點,不是讓你來發瘋的 」

有時間發廢文森七七,為啥不多花點時間練。
這裡是技術論壇,只要有技術 大家就認他是前輩。懂嗎?
菜就多練,大家都是這樣過來的,沒有你比較菜的問題,純粹是你的問題🙂
不是拿個 你一竅不通的東西,煞有其事的發牢騷

我相信你不是瓶頸,是連碰都還沒碰就在這自怨自艾...
難不成連經營自己的個版都一竅不通嗎?
我回文前可不知道妳這麼可悲... 要不然我也不會回啊 XD

「人生可以不用這麼可悲」吵不贏 就開始無的放矢大可不必。
好歹都是"工程師",講話放點邏輯吧~ 即便你沒有,也可以開始練習喔 🙂

還有... 先攻擊人再作賊喊賊,是哪裡來的 被害妄想症?
虧你還知道 這些話 很難聽、人身攻擊...

但以上 全. 部. 都. 是. 節錄自你的原話欸~ 知道你多可笑不? 😄

((不知道你是童年多有陰影... 但謝謝你關心,我童年一定過得比你好,畢竟現在 在技術版 發瘋連發3則廢文的人可不是我 😊

有空回文,花時間 修身養性一下,都不至於讓你沒裡子也失面子。

摳連~

1
Eva Chen
iT邦新手 2 級 ‧ 2025-07-21 12:50:09

node-sass 已被棄用,現在官方推薦使用 sass 喔!
給你參考:
https://sass-lang.com/install/
https://blog.csdn.net/feiying0canglang/article/details/126372260

然後我個人覺得,當然套框架還是最快、最無腦的,
但是有需要客製化較多的時候還是需要自己刻 CSS(比如特殊的形狀、動畫等等?),
用 SASS 管理還是比原生方便、更多功能一點,
而且編譯時搭配 autoprefixer 兼顧各個瀏覽器版本支援度,很方便、很重要。

印象中,之前有看到 the State of CSS 有在討論,
大家認為 SASS 的 @mixin、@for 等等語法還是很需要,
所以官方有在考慮把 mixin 等語法整進原生 CSS 裡。
(像是巢狀寫法就已經整進原生 CSS 裡了,但其他的不知何年何月,不確定XD)

如果以後一些 SASS 語法真的都整進原生 CSS 裡了,而且支援度夠,
確實就不再需要 SASS 了,
不過你標題說已死是有點太嚴重了啦 XD。

剛剛發現 the State of CSS 2025 已經開始今年新的調查了(但結束收問卷了),
你可以去看看過去的統計結果喔!我覺得很有趣:
https://stateofcss.com/zh-Hant/
(另外他們也有每年整理 the State of JS,也可以去看看)

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