(圖片素材來源: 網路圖片) 「To be or not to be, that is the question.」 這是莎士比亞經典《哈姆雷特》中,哈姆雷特王子的名句,是一個人生真諦的千古大哉問。...
繼承: 繼承是原始碼再利用的一種形式。 繼承包含型別系統的詳細規則。 擬類別的繼承模式 JavaScript 並非讓物件直接繼承物件,而是建構式產生。 prototype 是存放存放繼承特...
函式是基礎模組的單位。 程式設計的精義就是把一組需求分解成一組函式和資料結構。 函式物件 函式物件連接到Function.prototype。 韓式隱藏兩個特性。 context。 實作函式行...
上一篇介紹到立即函數 (Self-Invoking Functions) 的用法,過程有沒有產生一個疑惑? 例如大費周章包裝了一個立即函數: (function () { console.lo...
Day19 的文章曾介紹傳統函數定義 (Function Definition) 的 100 種 4 種寫法,定義了也得有人呼叫才有用,那今天來介紹函數呼叫 (Function Invocation)...
物件是特性的容器。 特性具有名對值。 特性名稱可以為任何字串,或是 JavaScropt 允許的值,undefined 除外。 物件內能包含其他物件,可為巢狀結構。 JavaScropt 包含原型鍊...
第三十天: 完賽心得與資源盤點 最後一天,就是聽聽黑修斯講幹話終於完賽了,不間斷的發文,真的是很硬呢?或說台語發音的(真拚),不過這三十天也精進了許多文字編輯以及衰老症?! 前提概要 day...
第二十九天: bootstrap基本介紹與使用 bootstrap 目前分為 bootstrap3 與 bootstrap 4,主要差異為支援瀏覽器的新舊問題,這邊就由讀者去訪問google大神...
總結鐵人賽這 30 天的想法與感謝。 一些想法... 看過一些 JavaScript 書籍好的其實我看的書不多,像是 JavaScript Info、JavaScript 設計模式等,You Don...
今天文章輕鬆一點,來介紹一個簡單的 ES6 新特性:Enhanced Object Literals。 什麼是物件實字 (Object Literals) 平常我們用大括號 ({}) 來建立物件的語法...