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技術 【Day 27】 Label encoding、One hot encoding

接下來我們講講在做機器學習時,會用到的重要概念—encoder。Encoder是一種可以讓城市去更好理解我們的資料以及去做運算的方式。今天會介紹兩種最常見的encode方法—label encodin...

技術 Day11 - Component Composition Pattern

前兩天講了 server component 與 client component,Next官方文章也有列出一些使用 component pattern,今天就來看看有哪些需要注意的地方。 今日大綱...

技術 {Day 25: cdk8s to develop k8s component}

這篇來介紹一下 cdk8s ,因為在部屬的時候不可能改yaml file ,所以還是需要這個來協助部屬到k8s上面這篇來講解這個的概念內容待補

技術 Day13_odoo_One2many

One2many 在odoo中,其實並沒有One2many的專屬欄位,它只是反向Many2one,所以想使用One2many必須要有對應的Many2one。 class BookName(models...

技術 Day10 - Client Component

這篇文章將簡單的介紹如何定義、使用 client component,以及使用 client compnent 不可不知的事。 這篇文章會介紹: Next 的兩種運行環境 client compon...

技術 全端 LLM 應用開發-Day16-Pinecone 申請與設定

全端 LLM 應用開發-Day16-Pinecone 申請與設定 前幾天講了 FAISS,講了 pgvector ,這類都不是真正專門的向量資料庫。FAISS 更像是一個套件,本身並不提供完整的資料庫...

技術 Day 25 Component Team 的缺點

在 LeSS 中的 Scrum 團隊, 嚴格來說就是一個 feature team. 這個團隊中會包含完成事情所需的人. 這些成員被稱之為團隊成員, 不會特別去說你是開發人員或是你是測試人員. Fea...

技術 【Day10】插敘-UX stone讀書會

今日比較忙碌,沒做設計稿。而現在鐵人賽也執行三分之一了,其實很多時刻依然是不如預期的時程規劃。我想第十一天稍微重新做一點點盤點與執行。另外昨日介面搞也有很多問題,我並沒有以RWD做思考。到時候會再做一...

技術 Day 10— Terraform基礎 — 配置器 (Provisioners) 的概念與使用

文章目標:解釋什麼是配置器,並展示如何使用配置器來在創建後執行額外的設定。 文章同步分享到 blog - https://devops-with-alex.com/day-10-terraform...

技術 Day18 Component怎麼命名

今天我們要來介紹的是Component的命名規則,一般我們會分成類型、特徵、大小、狀態來去命名: 類型:一般會分為button、navigation等,並以縮寫方式命名btn、nav。 特徵:會以首...