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鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:測試替身選錯層——mock 太底層,改一次實作就要改一次測試

前言:mock 應該包在哪一層? 前面幾天講的都是「怎麼用測試替身取代不可控依賴」,但沒講一個容易被忽略的問題:替身要包在哪一層介面上,本身也是一個設計決策——...