iT邦幫忙

程式思維相關文章
共有 7 則文章
鐵人賽 Python DAY 11

技術 [Day10] 第二週 - 進階工程師的開端 - 模組化程式設計(Modular programming)

今日目標 今天會講到模組化的概念我相信如果是開發有一定經歷的工程師一定對Moudle(模組)開發很熟練~ 如果想回顧第二週進階工程師的目標也可以回到這頁喔[D...

鐵人賽 Python DAY 10

技術 [Day9] 第二週 - 進階工程師的開端 - 函數(Function)

今日目標 根據前面的學習重點,我會分類成五個(如果有額外需要補充的會列在後面喔!!) 1.函數定義: 今天會解釋何謂函數?跟python定義的函數方式為何?2...

鐵人賽 Python DAY 7

技術 [Day6] 流程控制的另一個好夥伴(迴圈) - 迴圈不會停,電腦又當機

本文重點 今天要介紹的是流程控制裡面另一類很重要的夥伴迴圈迴圈在程式設計的撰寫中,我們可以透過他重複、循環的特性去幫助我們處理掉我們需要使用電腦處理的routi...

鐵人賽 Python DAY 6

技術 [Day5] 複習流程控制 - if else 的思路 跟 軟體設計流程分享

今日目標 重點1 複習一下流程控制的概念把上次的最後的成績作業絲路拆解完,最後一個環節的成績程式實作。如果還沒有看過流程控制的同學可以先跳回day4day4 流...

鐵人賽 Python DAY 5

技術 [Day4] 程式基礎核心價值 - 流程控制

本文目的 今天有兩個學習重點 比較運算符 流程控制(if,else) 今天會帶給大家滿滿的思考模式為什麼會學流程控制呢!?其實這也是為什麼說學習程式~鍛鍊邏...

鐵人賽 Python DAY 4

技術 [Day3] 程式語言的容器魔術箱 - 變數

序幕 今天我想介紹的是變數變數是寫程式當中非常重要的東西它的概念可簡單也可以很難但我的教學方式一樣是希望大家透過思考的方式而非所有定義都要瞭解才實作 本日重點...

鐵人賽 Python DAY 2

技術 [Day1] 程式的起頭 - 工欲善其事,必先利其器

學習程式重要的Sense 大家在學程式的時候是否有種無頭蒼蠅不知道從何起頭學到什麼地方結束? 是否看完整個官方文件就好了呢?或是讀完全部的library跟mou...