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技術 分析LOL各種低端類型玩家

大家好,這是我的第二篇文章,在此以低端玩家的各種低端想法與心境,反映出每個玩家的人生觀。 先分享我在地獄場徘徊100場的個人心得,雖然我現在已經脫離了銅牌煉獄,...

鐵人賽 其他技術 DAY 6

技術 LOL銀牌見解第六課─隊友都是雷?你錯了!

此篇為打臉文,還卡在銅牌的,先承認你就是雷。 關於遲遲卡在銅牌區上不去的 在NG場耀武揚威其實還是沒有用的 RK就是見識你真實力的時候 雖然我只是個銀牌但我NG...

鐵人賽 其他技術 DAY 3

技術 LOL銀牌見解第三課─想爬分先覺要領就是穩

想要爬分先覺要領就是穩 大家好,這是我的第三篇文章~ 我對於LOL Rank的爬分要領就是「穩」! 我認為至少要有一隻腳色是你打NG場時10場至少能拿下個8場勝...

鐵人賽 其他技術 DAY 2

技術 LOL銀牌見解第二課─費德提克SUP講解

關於稻草人sup的各種講解。 技能簡介操考至官網 恐懼Q 恐懼目標 1/1.5/2/2.5/3 秒,使其只能在恐懼中漫無目地逃命。 消耗:65/75/85/95...

鐵人賽 其他技術 DAY 1

技術 LOL銀牌見解第一課─認識各種召喚師技能

簡單的一課。 以下取自於官網介紹: 治療:瞬間恢復英雄與周遭友軍 90 ~ 345(取決英雄等級) 的生命值。 清晰:回復自身與周圍友軍英雄 40% 的最大魔力...

鐵人賽 其他技術 DAY 8

技術 LOL銀牌見解第八課─LOL不是遊戲,他是人生哲學

此篇教你遊玩lol時的人生態度 LOL是英雄聯盟,他是個遊戲不可否認,可是我在遊玩此遊戲時,是將我的人生哲學帶入這個遊戲中,玩遊戲其實可以不必這麼"衝...

技術 第三課─無法脫離銅牌區你就是個雷

講解關於各種心態的面對 許多人總是認為著自己擁有過人的LOL技巧與天賦,卻以為自己能Carry其他4個隊友,其實這是錯的,我的想法是自己就是個雷,我只要把我那一...

鐵人賽 IT人生 DAY 1
LOL銅牌爬分記 系列 第 1

技術 LOL不是遊戲,不是競技,它是我的生命

此篇探討著為何LOL能夠在現今遊戲社會中屹立不搖的霸主,其原因為何,值得探討。 大家好,雖然我的主題是LOL銅牌爬分記,但是我們先不進入主題,我們先來探討為何大...

鐵人賽 其他技術 DAY 9

技術 LOL銀牌見解第九課─放下屠刀,立地成佛

此篇精闢見解與分析,降低你打LOL的衝動 大家好,這篇是第九課 相信大家都有許多的打LOL經驗 不過打LOL通常得花上30~50分左右時間,平均約為40分 一天...

鐵人賽 其他技術 DAY 5

技術 LOL銀牌見解第五課─掌握視野就能贏得比賽

這是一篇告訴sup插眼的重要性。 掌握視野是一門學問 對於sup來說插眼是sup職責 一個好的sup會盡量做好視野保護AD 讓ad能安心農兵 常常有不插眼的su...

鐵人賽 其他技術 DAY 4

技術 LOL銀牌見解第四課─看實況的好處

在此介紹給各位看實況的好處 我認為看實況的好處是可以學習各種神的CARRY技巧,而且他們的猛是無法比擬的,在此介紹統神(台肥新產品)給各位,我要去看實況洗洗睡了...

鐵人賽 其他技術 DAY 10
LOL之銀牌玩家各種見解 系列 第 10

技術 LOL銀牌見解第十課─國慶日

關於今日國慶日的各種見解 今天是中華民國的國慶日 不過國慶慶典卻是被濃濃政治味給弄的有些難聞 不過這也沒差 畢竟這是一場show 身為一個專業的演員洞悉大局之下...

鐵人賽 其他技術 DAY 7

技術 LOL銀牌見解第七課─一切只是錯覺

抱歉呀 大家 我差點忘記今天要po文 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●...