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鐵人賽 MIS技術 DAY 13
蠻可愛的指令與程式 系列 第 13

技術 將紀錄下來的操作過程播放來看

昨天介紹了將操作過程紀錄下來,是文字檔, 很方便我們查考. 若是可以播放來看,這樣進行教育訓練,或是簡報就更生動有趣了. script 指令還有一個參數 -t,...

鐵人賽 開發技術 DAY 6

技術 再探模式比對以及用函數當函數參數

一般程序性程式語言會有if else,假設要寫一個依據性別判斷 打招呼時要加Mr. 或是 Mrs. 可能會用以下的方式: function greet(Gend...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 3

技術 預算與實耗金額分科目統計問題

這是常見到的需求. 我們先建立測試Table 預算表: CREATE TABLE iron1003a( task TINYINT UNSIGNED NOT N...

鐵人賽 開發技術 DAY 22
蠻可愛的 Erlang 與 Elixir 系列 第 22

技術 Elixir的函數以及模式比對

前面在介紹Erlang時,大量使用了模式比對, 在Elixir中,也是一樣. 我們來看以下的模組及函數. defmodule Rectangle do de...

技術 蠻可愛的0716

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鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 28

技術 過濾資料探討8

分組與多選結構2 昨天探討了運用分組與多選結構,並以IP位址作範例. 但是資料是由人或人設計出來的設備產生的,人類有 喜歡整齊的傾向,所以有時候會遇到一些補滿位...

技術 蠻可愛的150731

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技術 蠻可愛的150610

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技術 蠻可愛的150723

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技術 蠻可愛的golang #32 Map的應用之依序取值

人們比較喜歡依序列出,一個常見的課題就是排序. 我們來看看一個Map怎樣依照Key的順序進行存取. 順帶介紹Map宣告的第三種方法. // hello37 pa...

技術 蠻可愛的golang #31 再會Map

今天再介紹Map另一種建立方式 // hello36 package main import ( "fmt" ) func main(...

鐵人賽 開發技術 DAY 24
蠻可愛的 Erlang 與 Elixir 系列 第 24

技術 Elixir 的 List

在Elixir中,List扮演了重要的角色. 如同Erlang或其他現代程式語言. Elixir有提供兩個重要的模組,分別為List與Enum. 在後續的例子中...

技術 蠻可愛的0730

今天由最近有舉辦慶祝活動的俄羅斯海軍來演出. 蠻可愛的.蠻可愛的.蠻可愛的.蠻可愛的.蠻可愛的.蠻可愛的. 蠻可愛的.蠻可愛的.蠻可愛的.蠻可愛的.蠻可愛的.蠻...

技術 蠻可愛的150519

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鐵人賽 開發技術 DAY 18
蠻可愛的 Erlang 與 Elixir 系列 第 18

技術 Concurrent程式設計之捕捉process離開信號 #2

今天接續昨天的捕捉離開信號,各processes之間的互動關係. process [B] 在今天的情境,都會以system_process的型態來互動. 情境4...

技術 蠻可愛的150909

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技術 蠻可愛的150423

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鐵人賽 開發技術 DAY 17
蠻可愛的 Golang 系列 第 17

技術 Concurrent程式設計之信號傳遞

昨天探討了dead lock,引進了buffer. 在昨天的程式中,main()必須使用time.Sleep來延遲, 以等待goroutine完成.這樣的方式並...

技術 蠻可愛的150209

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技術 蠻可愛的160117

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