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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Arcade再進化 - 虛擬鍵盤的妙用(3)

第三篇 簡易計算機 藉由第二篇已讓大家認識如何用運算的積木 和 Javascript的語法使輸入的數值自動做計算本篇會分享如何將+ - * / 變成選單,像計...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
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技術 1-1 姓范的都很厲害?聊聊范紐曼架構

跨出第一步後,剩下的路就會慢慢浮現(圖/出處) 首先從硬體開始,今天聊聊范紐曼架構(Von Neumann architecture)。 背景 史上第一台...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
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技術 沒學過計概別說你是工程師 ?

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補數為何存在? 為了將減法以加法的形式進行實作,減少電路開銷(省去減法器)。 補數的討論 一般來說,討論補數會考慮到兩種形式,在基底(Base)為r的條件下,討...

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#14章、資料結構(Data Structure) #14-1.#陣列(array)-最常見的資料結構(1).資料結構+演算法=程式(2).資料結構-資料在記憶...