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鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 【DAY20】Builder模式 - 今晚...我想來點麥當勞(下)

我們在 DAY6 有用麥當勞的例子來介紹 Facade模式,今天我們再用麥當勞來舉例。假設今天到了麥當勞櫃台,我們不點套餐了,就是單點(雖然比較貴XD),而店員...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 11】設計模式 - 生成器模式

一開始在做開發的時候,可能會因為專案小,或是時間上的因素使用工廠模式(或是不使用任何的設計模式)來撰寫程式。但常常會發現經過開發週期不斷的迭代(或是用戶需求的改...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 IT鐵人DAY 11-Builder 建立者模式

  一看到Builder就知道它是屬於Creational Pattern,那它可以用來解決什麼問題呢?現在就來認識一下Builder這個模式吧! 問題情境與...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 9] 使用 Config4k 以 Typesafe 及 Validatable 的方式讀取 Ktor 設定檔

Web 框架提供 API 讓開發者讀取設定檔是基本的必備功能,以 Spring 框架為例,從最早只支援 XML 格式,到現在可以使用 java-based co...

技術 Day40. 範例:假期規劃 (建造者模式)

本文同步更新於blog 情境:目前提供旅遊行程的方式 <?php namespace App\BuilderPattern\Vacation;...

技術 Day39. 建造者模式

本文同步更新於blog Builder Pattern 將複雜對象的構建與其表示分離。 建造者模式會將類別分為三類:分別是指揮者類別 (Director)...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day13] 生成器模式 | Builder Pattern

本文同步分享於個人blog 定義 把一個複雜物件的建構與樣貌分離,如此相同的建構過程可以產生不同樣貌的物件 先舉一個簡單的例子:組一台電腦! 現在我想...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 【PHP 設計模式大頭菜】建造者模式 Builder Pattern

建造者模式 Builder Pattern 建造者模式,主要用來建立複雜的物件,就有點像是大頭菜的功能組成,從鈴錢價格、組合數量、現場實價 ... 等等,為了...