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鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16:SOLID 原則入門(二)——開放封閉原則(OCP)與依賴反轉原則(DIP)的抽象思維

昨天的 SRP 讓每個類別、模組都只負責一件事。但職責分乾淨之後,還有一個問題沒解決:當系統要「新增」一項功能時,該怎麼加,才不會又把已經寫好、測過的程式碼弄壞...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 DAY20-SOLID原則-依賴反向原則(Dependency Inversion Principle )

什麼是依賴反向原則 高層模組不應依賴低層模組,它們都應依賴於抽象介面。 抽象介面不應該依賴於具體實作,具體實作應依賴抽象介面。 依賴反向原則的例子 要如...

鐵人賽 Software Development DAY 12
Think in Domain-Driven Design 系列 第 12 篇

達標好文 技術 DDD 架構: 分層式架構與依賴反向原則

DDD 架構: 分層式架構與依賴反向原則 相信很多人都有聽過 MVC 這類型的架構模式 (Architecture Pattern),這類型的模式在初期可以幫...