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共有 390 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 go的 模組

模組 上一篇文章介紹如何將 go 的程式碼拆分到其他 .go 的檔案,今天這一篇要更進一步跟大家介紹如何設定專案的模組化,並且了解如何安裝第三方函式庫。 本文...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 套件

套件 前面介紹很多 go 語言程式設計的相關內容,但是如果把所有程式碼塞在一個 .go 的檔案之中這一篇文章要跟大家介紹如何將 go 語言的代碼分散到各個程式碼...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 執行序的鎖

多執行序問題的解決 在上一篇介紹了多執行序的好處以及撰寫方式,但是也提到了多執行序的問題,所以這篇針對多執行序遇到的race condition在 go 語言如...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 執行序的基礎

執行序的基礎 在上一篇文章介紹了跳脫正規執行流程的延遲執行 defer ,本篇開始要介紹另外一個執行序 thread 的概念以及如何在 go 內跑多執行序。...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day13] Go 常用的套件

前面已經有稍微提了HttpServer的第三方套件以及判定型別的reflect今天再來介紹其他GO語言中常用的幾個官方套件 fmt fmt是一個官方將資料顯示於...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 延遲執行

延遲執行 說明完指標、方法、類別與介面後我們再回到關於 go 的方法流程的介紹, go 流程是由上而下逐步執行,但是這只是通則而已,因為接下來要介紹的內容如,多...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day12] 串接DB

昨天把開發環境的MongoDB透過Docker架起來了 今天要把前面Go的Http與MongoDB進行整合並串接製作成一個完整的API 資料格式 我希望這次有的...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 指標、類別與方法

go 的指標、類別與方法 在前面的內容分別跟大家分享 go 的指標、類別與方法,讓大家瞭解如何在 go 語言中使用指標、類別與方法撰寫商業邏輯,不過光瞭解指標、...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] 資料庫建立-使用Docker

在昨天建立好了HttpServer,但我們總需要一個地方來存取資料而這次要用的儲存方式就是以文本存取為特色,並且不用下SQL的 MongoDB 在開發階段我們就...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 指標

go 的指標 在上一篇文章中提到自定義型別的方法,讀者們可以試試看把該自定義型別生成的物件賦予到另一個變數上在更改其屬性的值,最後觀察其值的變化狀況。接下來就是...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10] 建立一個簡單的HttpServer

Http介紹 在Web的世界裡常見的通訊協定就兩種 Http WebSocket 而WebSocket在本次的範例中不會用到 在我們瀏覽器的操控下,...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 類別的宣告及使用

go 的類別 在前一篇文章跟大家分享 go 的介面,但是在其中有些內容尚未跟大家說明因為要說明該內容有點多,所以另闢一篇文章專門說明那東西,所以這篇文章要說明的...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 介面的宣告及使用

go 的介面 在前一篇文章介紹給大家如何在 go 語言內寫方法,有了方法就可以把相同的邏輯抽成共用的方法,讓同一件事情可以重複呼叫共同的方法來處理,但是如果要更...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day9] If、Switch、Defer

所有程式碼的最基礎邏輯運算元我想非If莫屬了 If 傳言只要會If Else就會寫程式了(誤) 在C#與Java裡面我們用的格式如下 if (條件式) {...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 方法的宣告及使用

go 方法的宣告及使用 認識完 go 變數宣告以及迴圈還有邏輯判斷式之後開始要進入大量的變數宣告、迴圈以及邏輯的世界了,當然這部分需要把共用的東西抽成方法來開發...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 迴圈的語法

go 迴圈的語法 在介紹完 go 的邏輯判斷的之後接下來要跟大家分享一下 go 迴圈的語法,這部分內容與大部分語言相同,本來筆者想這樣告訴大家,但是其實 go...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 邏輯判斷語法

go 的邏輯判斷語法 在介紹完 go 的變數以及容器,接下來要開始進入程式邏輯判斷的部分,這部分內容與大部分語言相同,不外乎就是if、else、switch相關...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 容器的類別

go 的容器 在介紹完變數的宣告與賦值之後要來介紹 go 語言之中的容器,相信有些程式基礎的讀者在認識完有哪些基礎型別後就會先看一下該語言有提供那些容器可供使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 go 的變數

go 的變數 在介紹完 go 的基本內容後這一篇要開始進入常常會用到的語法,go 變數的類別、宣告、初始化以及賦值,還有與變數相關的語法例如轉型、常數變數。...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 go 基礎介紹

go的基礎介紹 go的基礎介紹 是我們接下來要介紹的內容,安裝好 go 的應用程式後,接下來要跟大家初步介紹一下 go 語言的特性讓大家對於 go 語言有一些初...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 安裝 go

安裝 go 安裝 go 是一件重要的內容,在說明完 iris 系列文章的緣由以及大綱之後接下來要進入正題之前當然是把開發環境給建置好,所以接下來的內容是要介紹如...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 前言

iris iris 這個在 go 語言上號稱是地表最快的網頁框架是本系列要說明的主題,但是在介紹 iris 之前要先熟悉 go 語言所以本系列文章也會帶過 go...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 #1 Golang魔法使──安裝與建置環境 | Golang魔法使

#1 Golang魔法使──安裝與建置環境 | Golang魔法使 前言 小櫻,本名木之本櫻,就讀友枝國小四年級,哥哥木之本桃矢就讀星條高中二年級。星條高中位...

技術 [Go 02]信號處理和退出程式

一般在執行go run main.go後就會馬上回到命令列這邊實作當接收到ctrl+c或是終止程式才停止 上程式碼: func main() { fmt....

達標好文 技術 Week2 - 你有沒有想過,到底Server是如何「同時處理多個requests」的? - Node.js篇 [鼠年全馬鐵人挑戰-NodeJs轉Golang的爆炸之旅系列]

文章也同時發表於medium(`・ω・´)” 某次我跟partner小明發生了一件趣事,不知大家是否也有以下相似的經驗: 小明:你的server好像卡住了,cl...

達標好文 技術 Week1 - 前言: 因AV女優辨識機器人髒沙發,從Python到NodeJs,再從NodeJs跑到Golang [鼠年全馬鐵人挑戰-NodeJs轉Golang的爆炸之旅系列]

此篇文章我也記錄在我的medium部落格( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` ) 大家好,這是小的第一次參加挑戰系列文章,一直都對互相學習很憧憬,雖然是個小菜鳥工程師,...

技術 [踩坑紀錄] Golang - 加密常用的兩種模式ECB、CBC

情境:剛好有專案需要用到外部的API,需要將字串進行加密,但密文竟不符合預期。思路:想說加密應該都是標準的做法才對,應該是有不同的加密模式的區別,所以特別查了一...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 第三十天:繼續前進

開始 回首第一篇規劃這個系列方向時,我一股腦列出許多主題,現在看來當然是像是螞蟻要對抗巨人一般可笑。事實上,認真要追蹤那些主題的話,都可以寫成多於一整個系列的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 .[心得與討論篇] 還有好多講不完的心得

感言 有些東西在C#、Java、Php上的寫法或概念,到了golang的實作已經不一樣了,本身golang在出生的設計上就是別於以往的想法。 golang有了g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29 .[心得與討論篇] 位移處理與itoa

用法說明 在經過幾個package都看到位移處理的寫法,終於找個時間用心研究一下,一切都是為了能夠更一進步了解某些package的內容。 以sync裡面的mut...