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共有 390 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Go in 3o 系列 第 27

技術 [Day27] Go in 30 - 時間處理

一、本篇提要 本篇開始介紹Go中的time套件,時間處裡是Go程式的核心之一,time套件官方文件 建立時間資料 時間值的格式化 時間值的管理 時間值的比較與...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
BeeGo 系列 第 3

技術 Project Layout 與設定

使用 tree 指令看一下產出的專案目錄架構 $ cd $GOPATH/src/my $ tree hello hello ├── conf │   └── a...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Dep

學一個程式語言,最快的學法就是直接從實作中學。從今天開始要進入應用程式實作階段了! 最終想做的應用程式為:姓名產生器。 簡單介紹:透過應用程式可以產生姓名,並可...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 iris的mvc

MVC 在配置好 iris 的專案之後,接下來先介紹 MVC 的基本概念,再來介紹 iris 的 MVC 網頁應用程式如何開發。 本文同步放置於此 MVC...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Struct

struct 是定義資料的集合,跟物件很像,也是把資料集合在一包。 定義 struct 可以使用 type 關鍵字定義,開頭的大小寫跟函式一樣,會影響能見度;內...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
BeeGo 系列 第 22

技術 Tasks

Tasks 也是 toolbox 提供的一樣功能,主要是可以讓你寫定期執行的任務,像是定期刪除掉很久沒存取的檔案等等的。乍看之時,我本來以為是類似 Celery...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day12] 串接DB

昨天把開發環境的MongoDB透過Docker架起來了 今天要把前面Go的Http與MongoDB進行整合並串接製作成一個完整的API 資料格式 我希望這次有的...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 iris 安裝

iris 截止目前的文章已經將 go 語言的內容說明了五成左右了,。接下來開始要進入 iris 這個框架的內容,所以今天這篇先來個 iris 的安裝以及初體驗。...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Add Command Parameters

我們在重構 Name Provider 有提到,指令必須也要加參數,才有辦法傳給 Provider 產生對應的結果。 除此之外還有個需求:參考 Faker ,我...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 第四天:拆解 Println

前情提要 昨日多深入一些,理解 os.Stdout 的生成與牽涉到的結構。 回到 fmt.Fprintln 如果讀者跟筆者一樣是從 C 語言過來的,一定也跟...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 第十二天:簡單除錯 GO 語言程式

前情提要 schedinit 函式終於接近尾聲。昨日追蹤的是與 module、signal 相關的幾項初始化。 schedinit ... goargs(...

技術 什麼是高內聚與低耦合的程式架構?

今天想來分享高內聚 (High Cohesion) 與低耦合 (Loose Coupling) 的概念 🔹高內聚 定義:一個模組(或類別)裡的功能彼此高度相關、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
30天學會Golang 系列 第 19

技術 day19 - 錯誤處理(續)

大家好,今天鐵人賽第十九天。昨天簡單說明了如何自訂錯誤,今天來講錯誤處理的相關語法,包含 defer 、 panic 、 recover。 defer def...

鐵人賽 DevOps DAY 18
應該是 Profilling 吧? 系列 第 18

技術 D18 Go Tool Trace - 4 從 分析到實戰:最佳化 Goroutine 數量

在昨天的文章中,我們深入探討了如何利用 Go Tool Trace 來分析程式的性能瓶頸,特別是 Goroutine 的調度與資源競爭問題。我們發現過多的 Go...

技術 小菜雞學程式!用 Golang 來跟世界說 Hello 吧!

這系列文章會用 Golang 來做說明,希望可以用比較簡單、直白的方式來說明一些程式的概念,讓沒有基礎的人也可以從頭學起,如果有什麼錯誤的地方,希望各位大神幫忙...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY 18 Go 語言 自訂型別 (custom types) 及結構 (struct) 的定義

自訂型別 (custom types) 在 Go 語言中,我們可以使用核心型別作為基礎,來建制自訂型別,且自訂型別擁有本來核心型別的零值,也可以跟同型別的資料做...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 邏輯判斷語法

go 的邏輯判斷語法 在介紹完 go 的變數以及容器,接下來要開始進入程式邏輯判斷的部分,這部分內容與大部分語言相同,不外乎就是if、else、switch相關...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 第十天:初遇 GO 語言密碼:G、M、P?

前情提要 昨日追蹤排程初始化(runtime.schedinit)函式內容,多閱讀了 tracebackinit 函式(與追溯 stack 機制有關的初始化,...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
BeeGo 系列 第 10

技術 Form and CSRF(2)

Customize Form 上篇提到 renderform 不能處理日期時間欄位的事情,今天再次花了點時間去追蹤 renderForm 的程式,然後動手做了點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Go in 3o 系列 第 30

技術 [Day30] Go in 30 - 系統與檔案 - 檔案讀取與寫入

一、 本篇提要 接下來會說明檔案的建立、和寫入,在此之前會需要先了解什麼是檔案權限。 檔案存取權限 建立與寫入檔案 os.OpenFile() 二、檔案存取...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
BeeGo 系列 第 21

技術 Health check

Health check 是包在 toolbox 模組裡,開發小組說 toolbox 是借鏡 Dropwizard 所建立的。 Health check 主要是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 DAY 7 Go 語言 常數 (constants) 、列舉 (enums) 與變數作用範圍 (scope)

昨天我們學到了Go 語言 值與指標 (pointers) ,今天繼續來了解常數 (constants) 、列舉 (enums) 與變數作用範圍 (scope)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30天學會Golang 系列 第 18

技術 day18 - 錯誤處理

大家好,今天是鐵人賽第十八天,我要來介紹go語言的例外處理機制。當執行程式時,遇到作業系統或網路異常,我們可能會拋出例外讓程式中斷;而這時候,如果是網頁就會回應...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 第二十六天:signal 初始化收尾

前情提要 昨日進入 minit 之後再進到 minitSignals,看完了針對 signal 使用的堆疊如何設置。 開始 minitSignalMask f...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 iris的model驗證

model驗證 介紹完query string以及form POST之後相信大家對於使用者提交請求的處理有一些概念,所以今天再跟大家介紹一下如何利用iris來驗...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
BeeGo 系列 第 19

技術 Logging

今天來介紹 Logging,使用 Logging ,我們可以印出訊息,藉著這些訊息來進行除錯。 使用 在 import "github.com/ast...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
BeeGo 系列 第 14

技術 Session(2)

這篇主要是了解一下 BeeGo 如何處理 HTTP 請求,以及了解 Session 的運作。 全域 官方文件裡的 Session Module 有提到 Sess...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 DAY 6 Go 語言 值與指標 (pointers) 是什麼?

昨天介紹了算符 (operators) 及零值 (zero values) ,今天就先來了解值與指標 (pointers) 吧!在知道什麼是指標之前,可以先簡單...

鐵人賽 DevOps DAY 16
應該是 Profilling 吧? 系列 第 16

技術 D16 淺談 Go Tool Trace - 2 Go Trace 與使用者自訂追蹤分析

在昨天的文章中,我們深入探討了 I/O 密集型任務如何影響 CPU 的上下文切換,並運用 vmstat 和 pidstat 等觀測工具分析了高併發情境下的資源使...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
起步Go!Let's Go! 系列 第 27

技術 [ Day 27 ] Go 與 Gin:打造強大的 Web 應用程式 (上)

在前幾天的學習中,已經建立了一個基本的文章管理應用程式,使用 Go、SQLite 和 HTML。今天,將進一步探索如何使用 Gin 框架來提升 Web 應用程式...