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鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY03-第一個專案

初始化專案 在設定好環境之後可以開始撰寫程式了,所以這篇文章來介紹如何產生一個 svelte 專案 本文同步放置於此 產生專案的方式 svelte 產生專案...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02: 網頁生命週期之頁面建置

一個網頁應用程式的生命週期可分為以下階段: 輸入網址或點擊超連結 瀏覽器向伺服器送出 request 伺服器回傳回應頁面(HTML, CSS, 和 JavaS...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [ Vue.js ] 修飾符 modifier

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [ Vue.js ] 指令 Directives

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [ Vue.js ] 環境建置

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鐵人賽 Modern Web DAY 3

達標好文 技術 Day03【ES6 小筆記】JS 組字串好方便!一目瞭然最清楚(模板字串符 template literal)

模板字串符(template literal)是 ES6 中新增的一個相當方便實用的功能,取代以往在 JS 中用 " " 或 ' ' 及 +...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
刷題記錄與人生分享 系列 第 3

技術 DAY3 Reverse Integer

題目: https://leetcode.com/problems/reverse-integer/反轉32bits的整數,須注意溢位的問題。 解題思路: 藉由...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
VueJS 從前端到後端 系列 第 3

技術 Component 基本入門 Day 2

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] Component 基本入門 Day 2 現今算是 Web Component 當道,如果撇除 HTML5 原生的元件,那麼其...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
JavaScript 初心者筆記 系列 第 3

技術 JavaScript 初心者筆記: 變數簡介

當我們在撰寫程式碼時,必須清楚告知解譯器我們希望它執行的每一步,這時我們就需要變數來替我們記住許許多多的資訊,才能方便我們進一步地操作。 什麼是變數 變數其實就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
重新開始的Vue.js 30day 系列 第 3

技術 從頭開始的Javascript 入門 -流程控制 Day2

從頭開始的Javascript 入門 -流程控制 Day2 白話解釋就是如果這樣 就會那樣 if...else 條件判斷 var age = 20; if (...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY02-前置作業

在這之前 在看過上一篇的簡介不知道讀者們對於 svelte 有初步的認識,是否有更近一步瞭解的想法,在那之前先來建置環境吧> 本文同步放置於此 前置作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
重新開始的Vue.js 30day 系列 第 2

技術 從頭開始的Javascript 入門 -變數與資料型別 Day1

從頭開始的Javascript 入門 -變數與資料型別 Day1 前言 就像是學習國外語言,要會語法認識新單字,並且理解規則才會運用。所以學習複雜觀念之前,我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day04【ES6 小筆記】箭頭函式 - 基礎使用範例(Arrow function )

ES6 箭頭函式 講到 ES6 就不能不知道箭頭函式,它可以讓我們的函式變得更簡短、提升可讀性,但其實蠻多眉眉角角的,以下就提供幾個寫法範例&特性說明...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
刷題記錄與人生分享 系列 第 2

技術 Day2 Two Sum

題目: https://leetcode.com/problems/two-sum/給一個陣列,返回兩個數字的索引,使它們相加到特定目標。 解題思路: 使用2個...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 01: JavaScript 忍者修練--前言

哈囉,你好。 這個系列文章是我閱讀「忍者:JavaScript 開發技巧探秘(第二版)」的讀書心得,我期待點進來看文章的你已經是個有點經驗的開發者,原生 Jav...

技術 JavaScript - 常見的 AJAX 實現方式

AJAX 是現在開發網頁必定要會的技能,其全名為 Asynchronous JavaScript and XML,可以僅向伺服器傳送並取回需要的資料,因此伺服器...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
JavaScript 初心者筆記 系列 第 2

技術 JavaScript 初心者筆記: JavaScript 如何在網頁上運作

在正式進入基礎 JavaScript 之前,必須先初步了解它是如何與網頁中的 HTML、CSS 共同運作的。 HTML、CSS、JS 之間的關連 HTML:網頁...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [ Vue.js ] Why Vue.js? 我能不要用他嗎?

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 開賽前言-「小孩才做選擇,我全都要。」

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 DAY01-輕薄快速上手的新體驗

svelte 前端工程師的另一個選擇 相信大家對於主流的前端框架angular、react、vue不陌生,但是提到 svelte 可能知道的人就沒那麼多了,筆者...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
深入現代前端開發 系列 第 2

技術 Day2 [JavaScript 基礎] 淺談 ECMAScript 與 JavaScript

淺談 ECMAScript 與 JavaScript 很多人都在說,「嘿!這是最新的 ES6 語法」,但 ES6 到底是什麼,跟 Javascript 又有什麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

達標好文 技術 JS 原力覺醒 Day01 - 開始修行之前

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 JavaScript 演算法、資料結構第一章(目錄&簡介)

前言 希望透過這系列文章,可以讓自己的演算法、資料結構的基礎知識可以更扎實,也希望這系列文章可以幫助到JavaScript工程師,讓自己寫的程式效率能更好。在...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day02【ES6 小筆記】變數宣告 - let、const 哪裡好?跟 var 說掰掰

今天要來介紹 ES6 中新的變數宣告方式的 let、const 並且跟過去我們常用的 var 做比較,我們先來看 airbnb 中關於變數的撰寫建議: ESL...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
VueJS 從前端到後端 系列 第 2

技術 VueJS 快速入門 Day 1

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] VueJS 快速入門 Day 1 VueJS 算是最近比較熱門的項目之一,官方文件也相對齊全。我們這裡要看的目前還是以 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
VueJS 從前端到後端 系列 第 1

技術 Vue 從前端到後端 Day 0

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] Vue 從前端到後端 Day 0 上次參加好像是 2014 年,然後我寫到第二篇就超過時間,索性直接放棄(欸)。不過,由於...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
JavaScript 初心者筆記 系列 第 1

達標好文 技術 JavaScript 初心者筆記: 前言

在鐵人賽的開頭,先用一篇前言來交代緣起跟大綱應該是蠻必要的,尤其我要寫的主題看起來根本沒啥看點,根本就是年經文,每屆都一堆大神寫 JavaScript 寫得嚇嚇...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

達標好文 技術 Day01【ES6 小筆記】ESLint 工具簡介&安裝教學-來個乾淨的程式碼

什麼是 ESLint? 每個工程師都會有自己寫 code 的習慣,比如有些人喜歡加; 有些人不喜歡加,有些人喜歡先宣告變數,有些人則習慣不宣告直接使用,但是當...

達標好文 技術 webpack - 學習筆記

webpack 對現在網頁工程師幾乎是必學技能,在許多框架也看得到它的身影,但是真的要設定時又不知道該如何設定,這篇主要是在記錄小弟自己學習的心得,也希望能幫到...

技術 JS-上傳圖片前預覽圖片

1.以change事件來觸發2.一開始將上傳的檔案轉換為base64字串,Base64是一種基於64個可列印字元來表示二進位資料的表示方法。(參考)2.建立Fi...