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鐵人賽 IT技術 DAY 15
Front to Back, Node.js 系列 第 15

技術 MongoHQ 環境申請 - Node.js 14 Day

今天要談的環境建置的最後一章,這邊使用的是 MongoDB 作為 Database ,資料總是要找個家,有個儲存的地方,而今天要介紹的就是使用 MongoHQ。...

鐵人賽 IT技術 DAY 27
Android 實現智慧生活 DIY 系列 第 27

技術 實現智慧家庭diy (Day27) – 為何 JavaScript 能撰寫 Android 的 APP ?

鋼鐵人穿上先進的盔甲,可擁有強大的力量,拯救世界。當我們的Javascript穿上Cordova提供的外衣,我們能作什麼? 所有文章 http://ithelp...

鐵人賽 IT技術 DAY 14
且戰且走HTML5 系列 第 14

技術 且戰且走HTML5(14) Canvas基本繪圖-打字

2D Context具備了基本的文字繪製功能,不過想要做成在Canvas可以直接打字的效果,還是需要花一些功夫嘗試。 雖然2D Context具備了文字繪製功能...

鐵人賽 IT技術 DAY 14
Front to Back, Node.js 系列 第 14

技術 環境建置 redistogo - node.js day 14

#環境建置 redistogo 現在的雲端服務當中,一定要使用一下什麼叫做 cloud service ,既然稱為 service 就表示很多東西,是不用自己處...

鐵人賽 IT技術 DAY 13
且戰且走HTML5 系列 第 13

技術 且戰且走HTML5(13) Canvas基本繪圖-更多圖形

只能畫長方形其實有點無趣,至少加上圓形跟橢圓形才能讓圖形更完整。另外,為了顯示一些繪圖工具的狀態,加入了自定事件的機制。 圓形用2D Context的arc方法...

鐵人賽 IT技術 DAY 13
Front to Back, Node.js 系列 第 13

技術 Node.js 開發環境建置 mongoHQ - Node.js 13 Day

今天要談的環境建置,這邊使用的是 MongoDB 作為 Database ,資料總是要找個家,有個儲存的地方,而今天要介紹的就是使用 MongoHQ。 Mong...

鐵人賽 IT技術 DAY 12
且戰且走HTML5 系列 第 12

技術 且戰且走HTML5(12) Canvas基本繪圖-圖形

今天先建立一個可以比較彈性加入繪圖功能的機制,然後先嘗試塗鴉及長方形繪製來驗證這個機制。 主要的方向是,利用一個物件來集中管理2D Context的屬性及繪圖方...

鐵人賽 IT技術 DAY 12
Front to Back, Node.js 系列 第 12

技術 Node.js 開發環境建置 Nodejitsu - Node.js Day 12

今天開始會進入另外一個階段,開始進入 node.js 的世界,我們會開始從環境講起,讓大家跟著步驟一步一步進行網站建置,從無到有建立一個 Node.js Web...

鐵人賽 IT技術 DAY 11
且戰且走HTML5 系列 第 11

技術 且戰且走HTML5(11) Canvas基本繪圖-塗鴉

要製作一個簡單的繪圖應用,自由塗鴉應該是最基本的功能之一。所以就先來看一下怎麼做出來。 塗鴉其實只使用到2D Context的幾個操作方法,主要是lineTo與...

鐵人賽 IT技術 DAY 11
Front to Back, Node.js 系列 第 11

技術 #Function be a Class - Node.js Day 11

#Function be a Class - Node.js Day 10 今天將會介紹 Class ,在 JavaScript 中,如何使用 Function...

鐵人賽 IT技術 DAY 10
且戰且走HTML5 系列 第 10

技術 且戰且走HTML5(10) Canvas 及 2D context可以做到的事情

在使用Canvas 2D Context之前,先看看他有哪些能耐。 2D Context有一些全域屬性,這些屬性會與許多繪圖的動作相關,為了方便管理,2D Co...

鐵人賽 IT技術 DAY 9
且戰且走HTML5 系列 第 9

技術 且戰且走HTML5(9) 應用的主軸:Canvas

Canvas是HTML5中很熱門的技術,目前已經有非常多的應用。接下來就會以Canvas做主角,逐漸發展出應用。先來簡單了解一下Canvas是什麼。 其實Fir...

鐵人賽 IT技術 DAY 10
Front to Back, Node.js 系列 第 10

技術 JavaScript function 延伸 closure 概念 - Node.js Day 10

前面稍微講了一下 JavaScript function 的宣告以及使用,今天將會介紹 closure 的概念在其中,讓大家了解 JavaScript 的 va...

鐵人賽 IT技術 DAY 8
且戰且走HTML5 系列 第 8

技術 且戰且走HTML5(8) Socket.IO的架構與連線管理機制

其實Socket.IO的文件並不完整,雖然不需要完整的說明就可以使用,但是要清楚他的功能跟架構的話,大概要直接追蹤原始碼。 打開socket.io目錄中的pac...

鐵人賽 IT技術 DAY 9
Front to Back, Node.js 系列 第 9

技術 JavaScript 的神奇方法 function - node.js day 9

function 在 JavaScript 是個讓人又愛又恨的東西,也可以說是 JavaScript 整個語言中最讓人驚艷的部份,也讓我們發現許多好玩的使用方式...

鐵人賽 IT技術 DAY 23

技術 Win8App OAuth 網頁認證

http://ithelp.ithome.com.tw/ironman5/player/seanamph/tech/1 Windows.Security.Aut...

鐵人賽 IT技術 DAY 22
網站系統規劃實務 系列 第 22

達標好文 技術 網站系統規劃 - 發文系統實作(登入篇)

本篇文章作為網站實戰開發的第八篇,我們繼續實作登入狀態。 --------系列簡介-------- 網站系統可說是現在最多學子與新人想要入門的一個領域, 這個原...

鐵人賽 IT技術 DAY 7
且戰且走HTML5 系列 第 7

技術 且戰且走HTML5(7) 進階的Chat應用

管理連線、利用Storage來存放變數其實也是Socket.IO內建的功能。另外,也稍微追蹤一下原始碼,看看要怎麼做出更複雜的功能。 管理連線主要有兩個部分。S...

鐵人賽 IT技術 DAY 8
Front to Back, Node.js 系列 第 8

技術 JavaScript Array - Node.js day 8

今天要討論 Array,在 Array 是個很重要的物件型態,在 JavaScript 裡面有許多 Array 好用的方式,這次將會為大家介紹 Array 優秀...

鐵人賽 IT技術 DAY 7
Front to Back, Node.js 系列 第 7

技術 Null & undefined 型態差異 - Node.js day 7

空無是一種很奇妙的狀態,在 JavaScript 裡面,null, undefined 是一種奇妙的東西。今天來探討什麼是 null ,什麼是 undefine...

鐵人賽 IT技術 DAY 21

技術 canvas

http://ithelp.ithome.com.tw/ironman5/player/seanamph/tech/1 哇~~剛好兩年耶 http://www....

鐵人賽 IT技術 DAY 20
網站系統規劃實務 系列 第 20

技術 網站系統規劃 - 發文系統實作(註冊篇)

本篇文章我們接續昨天的內容,繼續討論註冊實作的細節。 --------系列簡介-------- 網站系統可說是現在最多學子與新人想要入門的一個領域, 這個原本屬...

鐵人賽 IT技術 DAY 20

技術 Windows 8 HTML5 遊戲製作

http://ithelp.ithome.com.tw/ironman5/player/seanamph/tech/1 看了那麼多文章,我當然還不會自已寫App...

鐵人賽 IT技術 DAY 5
且戰且走HTML5 系列 第 5

技術 且戰且走HTML5(5) 更深入Socket.IO

除了使用簡單,Socket.IO更內建了一些Chat必須的邏輯,可以減少一些開發的工作。 如果一個Chat只能支援一個聊天室,那功能就太簡單了。今天來看一下,要...

鐵人賽 IT技術 DAY 6
Front to Back, Node.js 系列 第 6

技術 JavaScript 基本解說,變數型別,宣告 - Node.js day 6

前面已經有建立基本的 Node.js ,以及第一個基本範例,在開發 Node.js 之前,讓我們先建立 JavaScript 應該要知道的一些基本觀念。 JS...

鐵人賽 IT技術 DAY 4
且戰且走HTML5 系列 第 4

技術 且戰且走HTML5(4) 基本的Chat應用

大致上了解了Socket.IO的使用方式,接下來就來試試看,怎樣用它做出簡單的Chat功能。 基本的Chat應用,在伺服器端其實跟單純的Echo差不多。只是原本...

鐵人賽 IT技術 DAY 5
Front to Back, Node.js 系列 第 5

技術 Node.js 執行程式 & 環境介紹 - node.js day 5

環境目前已經都建置完成,也對於基本的架構有個認識,在這邊還是要花個章節,跟大家介紹怎麼樣執行 node.js 程式,凡事總是要有個 hello world. #...

鐵人賽 IT技術 DAY 3
且戰且走HTML5 系列 第 3

達標好文 技術 且戰且走HTML5(3) 使用Socket.io

WebSocket必須要有伺服器端的支援才能運作,所以來看看Node.js最多人使用的Socket.IO怎麼使用。 Socket.IO是Node.js上最早的W...

鐵人賽 IT技術 DAY 4
Front to Back, Node.js 系列 第 4

技術 NPM 介紹及使用說明 - node.js day 4

npm 在 Node.js v0.6.x 版本之後,就變成內建的系統之一,npm 全名為 node.js package management,主要用於套件管理...

鐵人賽 IT技術 DAY 18

技術 Win8 Build 筆記(1)

http://ithelp.ithome.com.tw/ironman5/player/seanamph/tech/1 關於windows 開發 10/30~1...