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鐵人賽 IT技術 DAY 29

技術 knockout.js 的 template 功能

用template的方式來顯示資料, knockout.js有幾種的作法, 看看可怎麼使用。 使用命名的樣板 用 id 來指定 template 的名稱, 也要...

鐵人賽 IT技術 DAY 27

技術 用 knockout.js 實作簡單的分頁功能

一般分頁機制,是每換下一頁就向server請求下一頁, 把整頁的所有元素重傳一次, 透過knockout.js把一次傳來的列表, 做成分頁瀏覽。 在 knock...

鐵人賽 IT技術 DAY 26

技術 knockout.js + 顏色選擇器 改變程式碼底色

前篇 為程式碼上色的不同主題顏色, 會因為底色固定,而使得一些顏色主題不明顯, 而加上可以即時改變程式碼背景色的功能。 顏色選擇器採用 Really Simpl...

鐵人賽 IT技術 DAY 25

技術 knockout.js + redis 實作為程式碼上色的線上工具

在 redis 應用:resque 的基本使用 這篇內容, 重點在實作了 server 端怎麼把程式碼丟到背景做上色的動作, 並未在 client 端怎麼去處理...

鐵人賽 IT技術 DAY 24

技術 加上 knockout.js 的夢幻筆名

透過 knockout.js 來操作顯示夢幻筆名 會把抓來的筆名,都存在 novelname 這個key裡, 在頁面顯示已存幾個筆名, 若覺得太少,可有抓取新筆...

鐵人賽 IT技術 DAY 22

技術 以 knockout.js 實作猜拳遊戲 (有game喔…)

只要用 KO 的 observable 可簡單實作出簡單的猜拳互動介面, 再透過 observableArray 來做過程的歷史記錄。 只想玩game不想看文者...

鐵人賽 IT技術 DAY 21

技術 為何採用 Knockout.js (KO)?

JavaScript的框架這麼多, 依什麼選擇此框架? 要用JavaScript做什麼, 這是首先要問自己的問題。 JavaScript 算是在 MVC 裡的...

技術 {'JS-Objects':2} Knockout.js入門(1)

之前曾過寫稍微寫過Flex,對於它在資料和元件之間的data binding設計,印象非常深刻。它既能從UI元件上更動,去變更資料,也能在資料變更時,即時反應到...