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鐵人賽 IT技術 DAY 14

技術 Kuick -- Entity 基本資料結構

接下來的 3 篇內容,討論 Entity 的資料結構,包含: Entity基本資料結構 ObjectEntity 物件式資料結構 HierarchyEn...

鐵人賽 IT技術 DAY 13

技術 Kuick -- 事件替代 Trigger

這裡先不討論是否適合廣泛使用 Trigger 開發系統邏輯,以及使用 Trigger 的便利性以及除錯上帶來的麻煩,這裡僅討論 Kuick Entity 實作的...

鐵人賽 IT技術 DAY 12

技術 Kuick -- Data Initialize 資料初始化

資料初始化需求分成 2 種情況: <一次性的資料建立> 一次性的需求來自於系統部署時,資料建立可以採取匯入資料庫備份檔,或是執行一段 Sql 指令達成目的,這些...

鐵人賽 IT技術 DAY 11

技術 Kuick -- Schema Sync 規格同步

Kuick 採行 Code First 設計,規格同步過程以程式碼為中心,於系統啟期間依據專案設定的資料庫提供者 (MSSql, MySQL, Oracle)...

鐵人賽 IT技術 DAY 10

技術 Kuick -- Schema Cache 規格快取

接下來三篇分享內容說明『規格快取』、『規格同步』、『資料初始化』。 下圖是啟動 Kuick 生命週期的 7 項事件中有關資料的部份,首先從『Schema Cac...

鐵人賽 IT技術 DAY 9

技術 Kuick -- Entity Column 定義

Kuick Entity 與其他 ORM Framework 有什麼不同? 答:依據過往經驗,系統開發除了資料處理議題之外,充滿著各個客戶特有的商業需求,ORM...

鐵人賽 IT技術 DAY 8

技術 Kuick -- 資料表名稱與欄位名稱定義

如果你是 Entity 極端的開發者,不需考慮資料庫規格建立的細節,完全依據程式物件思考商業邏輯即可。如果你想控制所建立的資料庫規格,也可以透過程式定義達成。...

鐵人賽 IT技術 DAY 7

技術 Kuick -- 使用 NuGet 建立 ORM 專案

內文說明如何從 NuGet 裡引入 Kuick 相關組件,並且提供影片介紹專案的建立過程,10 分鐘內建立 UserEntity,系統啟動後自動建立資料表,開始...

鐵人賽 IT技術 DAY 5

技術 Kuick -- 啟動系統生命週期

Kuick 生命週期起始於所 Hosting 環境啟動之後,終結於所 Hosting 環境結束之前。 本篇內容提供一段操作影片說明 系統 Hosting 環境...

鐵人賽 IT技術 DAY 4

技術 Kuick -- 你聽得到系統的心跳聲嗎?

軟體架構不一定是龐大的,但一定是清晰的。 清晰的軟體架構,執行期從系統的第一聲心跳開始,核心歷經一連串狀態改變的過程,稱之為系統生命週期。生命週期的重要性,在於...

鐵人賽 IT技術 DAY 1

技術 Kuick 開放原始檔專案

我姓鍾,英文名字叫 Kevin,一個台灣男性廣泛使用的英文名字,朋友叫我『鍾K』,也喜歡自稱『中K』。今年三月,建立一個名為 Kuick(全名為 Kuick A...