iT邦幫忙

react.js相關文章
共有 208 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
React 個人讀書會 系列 第 5

技術 Day 05 - React 的基本概念:元件

元件(Component) 元件是 React 中最基本的概念,基本上,整個 React 應用程式都是由元件所組成,因此,可以說元件是 React 中使用者介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
React 個人讀書會 系列 第 4

技術 Day 04 - 建立 React 開發環境:Create React App

準備 React 開發環境 首先,我們需要到 Node.js 的 官網 安裝 Node.js 環境,選擇左邊的穩定版本 v18.18.0,若是有使用 nvm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
React 個人讀書會 系列 第 2

技術 Day 02 - 為什麼前端框架會存在?

單頁式應用程式(SPA)的興起 在過去,網頁主要在 Server 端生成,這些網頁包含的 JavaScript 最初只是為了向頁面添加一些簡單的動態效果,開發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
React 個人讀書會 系列 第 1

技術 Day 01 - 學習 React 的契機

為何選擇學習 React? 雖然目前在開發中主要使用 Vue3(Composition API),但這一次的鐵人賽,我決定將焦點放在 React 上。 通常,...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 01 - 參賽動機 & 前言

大家好,我是 S.C,八月初偶然在 Youtube 上看到一段影片,提到學習分成三層次 - 自己會、能教會他人、能設計教材,看完蠻有感觸的,因為自踏入程式開發的...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day 30] 一次打破 React 常見的的學習門檻與觀念誤解:系列文總結以及完賽感言

2024/2 更新 - 實體書平裝版本上市 在經過快要一年的努力後,本系列文的實體書版本推出了~其中新增並補充了許多鐵人賽版本中沒有的脈絡與細節,並以全彩印刷拉...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day 29] 一次弄懂 React hooks 的運作原理與設計思維(下)

Hooks 的誕生是為了解決什麼問題 在深入 hooks 的設計脈絡之前,我們得先來談談 hooks 的誕生究竟是為了解決什麼問題。首先,hooks 是綁定配合...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day 28] 一次弄懂 React hooks 的運作原理與設計思維(上)

React hooks 從 2019 年初推出以來也經過了幾年的時間,它以非常快的速度就發展成為 React 開發方式的絕對主流選擇。搭配 function c...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day 27] useCallback 與 useMemo 的正確使用時機

除了最核心的 useState 以及 useEffect 以外,在 React 中最常被我們使用到的內建 hooks 應該就屬 useCallback 以及 u...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [Day 26] Effects & cleanups 常見情境的設計技巧

在前面章節中我們解析了將 effect 設計成即使多次執行也能保持正確的重要性。如果你還對這個觀念不是很熟悉的話,非常建議你先閱讀系列文前面的篇幅中關於 use...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [Day 25] Reusable state — React 18 的 useEffect 在 mount 時為何會執行兩次?

在前面的章節中我們已經詳細的解析了 useEffect 正確的概念以及用法,也再三強調了 useEffect 的用途是同步資料到 React elements...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day 24] useEffect dependencies 的經典錯誤用法

這個章節讓我們更深入的探討一下 dependencies 常見的錯誤使用方式。我們在前幾篇 useEffect 的深入解析中一再強調過一個概念:useEffec...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 用 react hook 做一個城市天氣卡-part2-day25

接續把拿回來的資料做整理拿回來的資料像這樣一大串.. 插播一下,使用 chrome 可以安裝一下 Json Formatter 這個 extension功用是可...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day 23] 保持資料流 — 不要欺騙 hooks 的 dependencies(下)

函式與 dependencies 一種常見的誤解是認為函式不應該填寫在 dependencies 中。我們來看一下這個範例: function SearchRe...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day 22] 保持資料流 — 不要欺騙 hooks 的 dependencies(上)

在上一篇關於 useEffect 的深度解析中,我們已經了解到了 dependencies 是一種效能的最佳化手段,而不是用來控制生命週期或是商業邏輯。對於 u...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day 21] useEffect 其實不是 function component 的生命週期 API

經過了前兩篇章的洗禮,相信你現在對於 function component 的 render 概念已經有一定程度的掌握。接著就讓我們進入這個階段的重頭戲:use...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [Day 20] 每一次 render 都有自己的 effects

接續上一章節的概念,我們已經了解到了每一次 render 都有自己的 props 與 state 以及 event handlers,那麼 useEffect...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day 19] 每一次 render 都有自己的 props、state 以及 event handlers

承接上一張節的脈絡,在我們解析大魔王 useEffect 之前,我們需要先更深入的重新梳理一下 component 生命週期的重要概念:render。 每一次...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day 18] Function component & class component 你可能不知道的關鍵區別

在解析過 React 的畫面更新的核心觀念以及 setState 進階的細節之後,接下來我們會往下一個大主題邁進 — 有關於 component 的 rende...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day 17] Immutable update 的 nested reference clone 誤解

在前兩篇的章節中,我們已經了解到在 React 開發中 immutable update 的必要性以及基本的操作方法了。然而有趣的是,在我擔任前端面試官多年也面...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day 16] Immutable update 物件與陣列的基本功

透過上一篇章的解析,我們已經了解到為什麼我們不應該在 React 中去 mutate state 的資料了。因此,當我們想更新物件或陣列時就必須以 immuta...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day 15] 維持 React 資料流可靠性的核心關鍵:Immutable state

在 React 當中,state 是可以存放 JavaScript 中的任何資料型別,除了像是字串、數字等直接可以表示值的型別,當然也支援物件或陣列這種以參考(...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14] 以 functional updater 來呼叫 setState

在上一篇的章節中,我們詳細的解析了有關於連續呼叫 setState 時的自動 batching 機制。承著前文的脈絡,我們來探討看看一個延伸的情境:如果我們想基...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day 13] 深入理解 batch update

從前面的章節中我們已經充分地了解到,當呼叫 setState 方法時就會觸發對應 state 定義的 component 的 re-render。然而當我們呼叫...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day 12] 如何在子 component 裡觸發更新父 component 的資料

React 中以 state 資料以及 setState 作為 reconciliation 的觸發點,並且以 props 作為 component 層層往下的...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day 11] React 畫面更新的核心機制(下):Reconciliation

接著我們將上一章節介紹到的一律重繪概念與流程替換成具體的 React 程式來解釋: 當我們在 component 裡呼叫 setState 方法來觸發資料更新時...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day 10] React 畫面更新的核心機制(上):一律重繪渲染策略

在經過前面一些基本觀念的鋪陳之後,接下來我們將會繼續重點解析關於 React 產生並管理 UI 畫面的核心運作流程與原理,而這將會是真正掌握 React 這門技...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 09] 單向資料流 & DOM 渲染策略

在繼續深談 React 管理並更新畫面的策略與機制之前,我們先來探究一下關於單向資料流的概念,以及在尚未使用前端框架時實現單向資料流的 DOM 渲染策略,來幫助...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

達標好文 技術 [Day 08] JSX 的重要特性與規則以及其背後緣由

為了滿足 transpiler 轉換的正確性,因此 JSX 語法在撰寫上會有一些重要的特性與規則需要注意。這些規則可能大多數人多少都聽過,但是卻不是很了解為什麼...