本日程式碼:repo tag day-11 昨天最後留下的問題是:一筆交易送出去、沒想到 RPC 呼叫逾時,我們不知道節點有沒有接收到它,所以那個 nonc...
本日程式碼:repo tag day-10 昨天 pool 建起來之後,現在 N 個 worker 各領各的 job,誰先誰後都無所謂;但那 N 筆交易要上...
本日程式碼:repo tag day-09 昨天的 Worker 其實已經可以同時跑好幾個:它自己沒有狀態,八個 goroutine 對同一個 Worker...
本日程式碼:repo tag day-08 昨天帳本定義完之後,鏈下的核心三件事都齊了:狀態機、雙鍵、ledger。但到目前為止,Payment Inten...
本日程式碼:repo tag day-07 昨天 Payment Intent pi_0001 已經跑到 settled,而 History 記著它走過的所...
本日程式碼:repo tag day-06 Day 4 的 Example 裡,Payment Intent pi_0001 從狀態 created 走到...
本日程式碼:repo tag day-05 昨天的狀態機從 created 開始,但 created 之前其實還有「API 收到請求、決定要不要長出一筆 i...
本日程式碼:repo tag day-04 我們現在 devnet 上有 USDC 和 USDT、有一個有錢的 payer、有動不了錢的黑名單地址,所以可以...
本日程式碼:repo tag day-03 昨天的測試成果無法輕易 reproduce 昨天用四隻 mock 把四類例外都列舉了,但那些 token 只存在...
本日程式碼:repo tag day-02 一顆 ERC-20 穩定幣在鏈上長怎樣 一顆 ERC-20 穩定幣,本質上是一份住在合約裡的帳本。你「持有 10...
現實總是殘酷的 想像你負責一個支付系統的 API。某天凌晨,一個客戶的 server 因為網路不穩定,對同一筆 $50,000 USDC 的付款請求重送了三次。...
GameFi 是「Game」與「Finance」兩字的縮寫結合,中文多譯為「鏈遊金融」,本質上是一種將區塊鏈技術與遊戲玩法結合的新型數位經濟模式。這類遊戲融合了...
以太坊錢包地址產生規則 + 交易簽署與驗證原理 以太坊的錢包生成籠統一點講是用非對稱式加密技術實現,具體在實現上又有很多門道。以下透過邊實戰邊講解錢包生成規則...
以太坊區塊鏈 (區塊的資料結構) 以太坊的資料儲存可以分為 3 種: 狀態資料: 以太坊帳戶相關的狀態資料,使用 StateDB 儲存與管理帳戶,每一...
在過去的一個月裡,我們一同探索如何參與Web3 Hackathon,並且以參加 ETHGlobal BANGKOK 2024 實體hackathon為目標來分享...
鐵人賽快結束了,今天來聊聊我自己不專業的Hackathon得獎策略和Demo技巧。 專案定位與創新 a. 選擇最佳專案主題 結合熱門技術趨勢與實際問題解決...
前面我們聊了獎項、專案想法、技術準備,今天我們要來聊真實的問題,我們該怎麼準備出國去參加Hackathon。 入境要求 簽證:確認台灣與泰國間的免簽協議是...
根據我們選定的兩個專案:ChainForge SDK(主力)和ChainWork(備用),今天我們將制定具體的技術選擇,並列出需要事前準備的程式庫整合和程式碼片...
在為 ETHGlobal BANGKOK 2024 做準備時,除了專注於贊助商的特定技術外,掌握一些核心的 Web3 和前端開發技術也同樣重要。這些技術將幫助我...
昨天我們根據前幾天的專案想法中,選擇了兩個專案想法,一個是主力專案一個是備用專案,然後今天來設定一下到比賽前的技術文件準備和開始研究如何串接整合;根據我們的主力...
經過前面幾天的專案想法分享,我們提出了幾個有潛力的專案構想。根據這些想法的創新性、技術整合度以及實現可能性,我決定先選擇兩個專案,一個當作主力研究一個則是備用專...
專案名稱:ChainForge SDK 參加過幾場Hackathon,大部分都是做SAAS的專案,還沒試過打造tool或是SDK類的專案,這次試著設計一個SDK...
專案名稱:「ChainWork: 跨鏈人才生態系統」 核心概念:ChainWork 是一個去中心化的人才市場平台,利用區塊鏈技術來重新定義求職、招聘和遠端工作的...
隨著 ETHGlobal BANGKOK 2024 比賽時間越來越接近,總獎金池已達到 $750,000,吸引了 64 個贊助商的參與,未來可能還會再更多。在這...
綜觀62個獎項,我們或許可以打造一個跨越多個區塊鏈技術領域的專案。我們可以設計一個能夠最大化獲獎潛力的專案:「DeCentralID:去中心化身份與資產總管」。...
我一直想要打造一個遊戲,在之前參加ETHGlobal Autonomous Worlds有嘗試打造鏈上遊戲。考慮到黑客松只有三天的時間限制,我們需要專注於一個核...
核心概念:權限可奪回的抽象帳戶錢包 這個錢包將結合抽象帳戶(AA)的靈活性和類似 Web2 的安全恢復機制,為使用者提供一個更安全且操作友善的加密貨幣管理體驗。...
今天,我們將聊聊如何設計一個能夠參與多個獎項類別的專案想法,以最大化我們的得獎機會。根據我們先前分析的獎項內容與歷屆實體Hackathon得獎專案,我們來思考如...
今天我們繼續研究ETHGlobal Singapore 實體Hackathon中三個獲獎項目:ChillVille、HandsUp和CryptoTask。這些專...
今天我們繼續探討ETHGlobal Singapore黑客松中兩個獲獎項目:EcoTrack和BetOnBuild。這兩個項目分別在環境永續和社群互動領域展現了...