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鐵人賽
自我挑戰組
卡牌連線遊戲開發經驗分享
系列 第
30
篇
技術
#28 卡片機制:解析、實作方向
實作前我們需要先稍微分析一下各種機制之間的差異。了解機制本質上的差異,才能確定實作脈絡,進而寫出作品。 前一篇 #ref-1 我們將觸發分成四類:一次性/時效性...
sixwings
‧
2019-10-18
iThome鐵人賽
參賽組數
929
組
團體組數
32
組
累計文章數
19929
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完賽人數
414
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