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11
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#11 用事件模式實作回合制-1
一般在玩回合制遊戲,玩家必須等到對面玩家或電腦結束後才能行動由於這部份沒辦法由程式主動控制,所以我們需要透過事件的方式運作 本篇會分別以 python 先說明如...
sixwings
‧
2019-09-26
iThome鐵人賽
參賽組數
902
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團體組數
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累計文章數
19859
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