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鐵人賽
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DAY 3
30天遊戲原型開發
系列 第
3
篇
技術
Day3 思考:如何設計一個好的戰鬥系統?v2
//偏閒聊的一篇,其實也沒什麼新想法。但就試著拋出來,也順便整理一下自己的想法 玩過RPG的人對於戰鬥系統大概都蠻熟悉的,昨天寫TRPG戰鬥系統時,發現好像往下...
sixwings
‧
2020-09-03
iThome鐵人賽
參賽組數
902
組
團體組數
37
組
累計文章數
19830
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完賽人數
528
人
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