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技術 【如何設計軟體 ? 】領域驅動設計 | 4 層架構 + 3 類物件

有想法 x 也有做法 大綱 前人的專案 領域驅動設計 理論與分層結構 領域層的物件 專案架構實作 有想法也有做法 前人的專案 日常開發時,面對前人傳承下...

鐵人賽 Software Development DAY 27
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技術 DDD 戰術設計:Bounded Context Integration

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鐵人賽 Software Development DAY 25
Think in Domain-Driven Design 系列 第 25

技術 DDD 戰術設計:Domain Service

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鐵人賽 Software Development DAY 18
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技術 DDD 戰術設計:工廠模式

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鐵人賽 Software Development DAY 14
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鐵人賽 Software Development DAY 13
Think in Domain-Driven Design 系列 第 13

技術 DDD 架構: 整合 Clean Architecture

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鐵人賽 Software Development DAY 12
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達標好文 技術 DDD 架構: 分層式架構與依賴反向原則

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鐵人賽 Software Development DAY 11
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技術 軟體架構淺談

軟體架構淺談 在 Strategic Design 前往 Tactical Design 的路上,我們可以開始思考要用哪一種架構來協助我們達到目的。不過請切記...