wordsmith 的回答回應列表
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我把修改過的檔案放在:
https://docs.google.com/open?id=0B-4_2...
上面只是在解決碰撞的問題,至於架構、效能面等東西就沒有多加考量。像是砲彈如果飛出舞台後,應該把它移除...
接下來,原本碰撞測試的元件3、5、6的go函式改成這樣:
<pre class=&qu...
首先我把舞台上的ball移掉,只用以滑鼠生成的ball。接下來就是在生成砲彈時,放進陣列中。以你的c...
至於我原本建議指定砲彈名稱的作法,後來發現不合用,原因在於舞台上可以一次出現多個砲彈,如果是這樣,就...
要動態指定砲彈的名稱很簡單,例如我們可以利用reaction這個物件,給他一個ballCounter...
adamini提到:
立志要當美麗的MIS
各位單身邦友們,亮點出現。
itgov大真是說得太好了
itgov提到:
現實永遠不會只有一個面向, 負面情緒也無助於提升自己...