這個問題看起來好像是在講網路裡面的路由運算法則, 運用動態路徑選擇技術來建立路由表(Routing Table), 比較常見的運算法有兩種: 第一種是 鏈路狀態...
如果是和遊戲平臺或程式相關的軟、硬體問題,應該是可以在這裡發問吧。我認為應該屬於軟體類或硬體類。 不過如果是遊戲的心得或內容,似乎就比較不適合了,不過也是可以問...
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