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技術
Day 26:個人心得——從「相信人眼 review」到「相信可執行規則」的轉折
18th鐵人賽
code review
個人反思
tdd
軟體工程
2026-10-09
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技術
Day 30:系列總結——這套紀律,換成任何語言、任何專案都通用嗎?
18th鐵人賽
系列總結
2026-10-08
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技術
Day 30:系列總結——把每一次「不對!」,變成寫進專案文件裡的一句話
18th鐵人賽
系列總結
2026-10-08
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技術
Day 30:總結——如果重來一次,AI 時代的 TDD 該怎麼練
18th鐵人賽
tdd
總結
2026-10-08
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技術
Day 24:寫到一半才發現案例重複,怎麼在寫作過程中持續檢查
18th鐵人賽
project management
writing process
risk management
2026-10-08
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技術
Day 25:這套方法論解決不了什麼——規則之外,還是需要判斷力
18th鐵人賽
code review
方法論邊界
架構測試
複雜度預算
2026-10-08
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技術
Day 29:第四部回顧——三種不可控依賴,三種對應的替身策略
18th鐵人賽
系列回顧
依賴替身策略總表
2026-10-07
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技術
Day 29:三類摩擦的共通模式——都是「該講清楚的規則,事後才補上」
18th鐵人賽
收斂
2026-10-07
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技術
Day 29:這套方法論的邊界——TDD 解決不了什麼問題
18th鐵人賽
方法論
tdd
2026-10-07
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技術
Day 23:30 天節奏維持不下去的徵兆——太早就該注意的訊號
18th鐵人賽
project management
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writing process
2026-10-07
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