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Day 29|Architecture Decision Ladder:碰到 Agent 問題,不要第一時間加一個 Agent
18th鐵人賽
2026-10-13
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荷歐波諾波諾
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Day 29|如果重新做一次,我會更早把哪些東西設計成「系統責任」?
18th鐵人賽
2026-10-13
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Day 28|Minimum Viable Governance:治理規則也會變成 Technical Debt
18th鐵人賽
2026-10-12
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Day 28|判斷系統成熟度,不能只看功能數
18th鐵人賽
2026-10-12
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Day 27|Long-running Agent 不是跑久一點:Checkpoint、Retry、Stop 才是核心
18th鐵人賽
2026-10-11
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技術
Day 27|當自由文字開始影響交易語意,它就不該只是一個 Note
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2026-10-11
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Day 26|Context 成本怎麼降?不要只看 Token,把 Retry、Re-scan 與 Human Attention 一起算
18th鐵人賽
2026-10-10
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技術
Day 26|回頭看 GAS vs Workers + D1:什麼時候原本合理的工具開始不夠用了?
18th鐵人賽
2026-10-10
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Day 25|版本、Release、Changelog:功能之外,產品還需要一條時間線
18th鐵人賽
2026-10-09
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Day 25|多 Agent 一定比較快嗎?先把 Coordination Cost 算進去
18th鐵人賽
2026-10-09
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