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2024 iThome 鐵人賽
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Software Development

善用工具,現形你的開發流動 系列

本主題是由 iThome 所舉辦的 HWDC (Hello World Dev Conference) 中的 Agile Summit 面向的同名演講為底的主題創作。除了期望更有結構性與完整性去論述演講內容外,也會藉此補充更多無法在當時 40 分鐘內分享的資訊與經驗。

軟體開發在產品與需求的流動是抽象的、難以意識到的,本篇會將開發流動分為三種面向去闡述,然後一步步帶著讀者去探索各種做法與筆者資深的經驗與觀點,最後分享如何搭配常見的實地與數位化的實踐,去建立起更視覺化、顯而易見的開發流動。

參賽天數 14 天 | 共 14 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Velocity 的迷思 (3):用工作量計算才能準確預測

發現 在實踐 Velocity 時,總認為要像 Veloicty 這樣,使用工作量為基數才能準確預測,用張數會因為工作量大小不一樣,而產生交付時間不同,進而影響...

DAY 12

更接近開發現場的指標 —— Lead Time

Velocity 的部分大致就先聊到昨天,今天要來聊聊看另一種解決方案供參考。 簡化開發流動預測的另一個方式 昨天提到,若是想要達到張數與工作量在預測上趨勢相近...

DAY 13

塞車的偵測器 —— CFD(累積流量圖)

Lead Time 雖然比起 Velocity 能更早協助團隊預警流暢度受到影響,但畢竟知道時都已經是被影響了,有沒有什麼指標是能夠協助團隊,更早意識到壞味道與...

DAY 14

不一樣的預測方式 —— Delivery Rate

昨天聊到 CFD 的應用與解讀方式時,刻意藏了一手沒有端出來,今天就藉著這一手展開,聊聊 Delivery Rate 與 Throughput 的概念吧! 透過...