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技術
Day07. 適合 PM 入門的用戶研究方法(下)
14th鐵人賽
觀察
脈絡訪查
易用性測試
用戶研究
2022-09-22
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技術
Day06. 適合 PM 入門的用戶研究方法(上)
14th鐵人賽
訪談
入門
2022-09-21
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技術
Day05. 都說用戶研究與 PM 無關,那是設計師的事… 誒等等,你確定嗎?
14th鐵人賽
使用者研究
入門實用
常見迷思
2022-09-20
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技術
Day04. 如何判定一個機會到底有沒有市場、規模夠不夠大
14th鐵人賽
市場規模
tam
som
轉化率
2022-09-19
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技術
Day03. 老闆常掛在嘴上的市場機會,到底是什麼
14th鐵人賽
市場機會
藍海
通路
供給與需求
2022-09-18
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技術
Day02. 都是PM,但你是 PJM 還是 PDM-產品經理與專案經理的差別與所需能力
14th鐵人賽
pm
產品經理
專案經理
職能介紹
2022-09-17
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技術
Day01. 按下 PM 鍵,啟程
14th鐵人賽
2022-09-16
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技術
Day 30. [復盤] 一場成年人的意志力之旅
13th鐵人賽
寫作
完賽心得
復盤
2021-10-15
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技術
Day 29. Hi-Fi Prototype-以 Figma 製作高精度原型 (下)
13th鐵人賽
figma
原型
prototype
易用性測試
2021-10-14
由
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技術
Day 28. Hi-Fi Prototype-以 Figma 製作高精度原型 (上)
13th鐵人賽
figma
prototype
原型
高精度
2021-10-13
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