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2018 iT 邦幫忙鐵人賽
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Software Development

iOS 三十天上架記帳 APP 系列

鐵人鍊成 共 30 篇文章 | 38 人訂閱 訂閱系列文 團隊好想工作室第一屆鐵人賽
DAY 1

Money Mom - 不只記帳,還要財務規劃

Money Mom 是什麼? 一個能讓使用者維持記帳習慣,同時也可以協助使用者做財務規劃的記帳 APP。 你覺得自己了解自己的財務狀況嗎? 先別急著回答,請先思...

2017-12-20 ‧ 由 shavenking 分享
DAY 2

Money Mom - 功能規劃、介面設計

功能規劃:快速記帳 首先要先專注在「快速記帳」上面,追求精簡快速的記帳流程,讓使用者能輕易地維持記帳習慣。 何謂「快速記帳」?我認為「快速記帳」,是必須在五秒內...

2017-12-21 ‧ 由 shavenking 分享
DAY 3

Money Mom - 實做調色盤

其實網路上已經有很多實作調色盤的範例,網路上蒐集到的方法: 擴充 UIColor 建立新的 Class 模仿 UIColor 建立 Struct 模仿 UIC...

2017-12-22 ‧ 由 shavenking 分享
DAY 4

Money Mom - 標籤輸入

還記得在介面設計時,快速記帳的畫面嗎? 我們在快速記帳時,需要一個「標籤」的輸入框。 標籤輸入的優點就是可以快速輸入「關鍵字」,比方說要記錄一筆早餐的帳,我們...

2017-12-23 ‧ 由 shavenking 分享
DAY 5

Money Mom - 實作標籤輸入 Part 1

前言 這篇開始會進入實作「標籤輸入」的系列,我已經建立一個基礎的程式架構,簡單來說新增兩個 UIViewController,也就是兩個介面,第一個介面是之後我...

2017-12-24 ‧ 由 shavenking 分享
DAY 6

Money Mom - 實作標籤輸入 Part 2

前言 Part 1 時我們實作了標籤輸入的基本功能,但是我們的每個標籤,因為沒有給 UICollectionViewCell 寬度,所以被擠壓到剩下一個小方塊,...

2017-12-25 ‧ 由 shavenking 分享
DAY 7

Money Mom - 實作標籤輸入 Part 3

前言 在 Part 2 的時候,我們已經實作了大部分的功能了,接下來我們需要調整標籤輸入框的顯示方式,來呈現最好的使用者體驗。 Part 2 的介面如下: 最...

2017-12-26 ‧ 由 shavenking 分享
DAY 8

Money Mom - 實作標籤輸入 Part ∞

標籤系列收尾啦~~ 加入叉叉按鈕方便刪除標籤 首先在 TagCollectionViewCell 裡面加入一個 UIButton 方便使用者點擊,用以刪除標籤:...

2017-12-27 ‧ 由 shavenking 分享
DAY 9

Money Mom - 快速記帳錄音功能

為什麼要錄音? 還記得前面功能規劃時,我們有提到,快速記帳要在五秒內完成記帳,然後有空的時候,再回頭來整理記帳資料。而錄音就是最快的紀錄方式,我們只要花很短的時...

2017-12-28 ‧ 由 shavenking 分享
DAY 10

Money Mom - 將快速記帳資料顯示於首頁 Part 1

我自己偷偷把快速記帳介面剩下的元件完成了,接下來我們就可以準備建立 Entity,然後把快速記帳的資料顯示於首頁。 什麼是 Entity? Entity 用來表...

2017-12-29 ‧ 由 shavenking 分享