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Kevin 的問題討論列表 28

數位影像處理

90會變成鄰近插值,雙邊插值要帶入上述假設公式,依照x和y軸的權重計算

數位影像處理

x=(3/5 * 第幾格),y=(3/5 * 第幾格),例如我要找5x5的(4, 5),對應的3x3為x=(3/5*4),y=(3/5*5),扣1即是對應的in...

數位影像處理

沒記錯的話應該是這樣XD

數位影像處理

假設x=1.2、y=1.5,則x1=1、x2=2、y1=1、y2=2,對應權重為w1=(1 - 0.2)、w2=0.2、w3=(1 - 0.5)、w4=0.5,...

數位影像處理

(x1,y1) (x2,y1) (x1,y2) (x2,y2) 為(3/5 * 第幾格)=X.YY,所以x1=X,x2=(X+1),再依照比例相乘,x部分為x1...

Android studio推播的功能~

分享一點經驗給你參考,都算是很原始得方法 1.server推播滿多都用TCP或HTTP等等 2.IOS推播必須要申請類似憑證的東西等等比較麻煩,但網上還有A...

想請問有關遊戲私服架設

要從頭的話IDA、抓包、分析、Wz分析(有開源編輯器)、找一個你喜歡語言寫伺服器

array 轉換 問題

我會拉出來自己處理,應該沒有函數在做這種處理。

array 轉換 問題

import numpy as np x = np.array([222, 221, 212, 120, 200]) print(x.reshape(5...