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技術
Day 22|用規則取代直覺:詞彙分級與避免千篇一律
18th鐵人賽
2026-10-06
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Day 21|角色與受眾設定:把教材轉成國小生看得懂的腳本
18th鐵人賽
2026-10-05
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Day 20|deck.json:讓 AI 產內容、讓程式負責排版
18th鐵人賽
2026-10-04
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Day 19|Skill 結構:SKILL.md 管判斷、templates 管樣式、scripts 管執行
18th鐵人賽
2026-10-03
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Day 18|不會設計也能發 IG:為什麼把圖卡寫成 Skill
18th鐵人賽
2026-10-02
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Day 17|中場回顧:這個 Bot 哪裡用了 AI、哪裡刻意不用
18th鐵人賽
2026-10-01
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Day 16|體驗細節:輸入中動畫、Quick Reply、圖文選單、只服務自己
18th鐵人賽
2026-09-30
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Day 15|指令用規則、內容用 AI:用 LINE 搜尋、刪除、註記、標待辦
18th鐵人賽
2026-09-29
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Day 14|同一個網址不重複存:先查再決定新增或更新
18th鐵人賽
2026-09-28
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Day 13|抓不到內文的網站:只憑網址和備註也要存得進去
18th鐵人賽
2026-09-27
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