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[Day12] 建立會員系統 - 1
12th鐵人賽
2020-09-27
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glj8989332
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技術
【Day19】從商業思維、市場分析到使用者體驗,回顧這次 redesign 心目中的 LINE 的前置作業與重點
12th鐵人賽
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2020-10-02
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技術
【Day18】從電商、社群、醫療到法務,談談無所不在的演算法與創新應用
12th鐵人賽
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redesign
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2020-10-01
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Rafeni
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技術
【Day17】在中秋連假前談談,那些我們知道會比較好的演算法
12th鐵人賽
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2020-09-30
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技術
【Day16】LINE vs. 為「遊戲玩家」而生的 Discord (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?
12th鐵人賽
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2020-09-29
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【Day15】為「遊戲玩家」而生的 Discord (1) 介紹
12th鐵人賽
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2020-09-28
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技術
【Day14】LINE vs. 為「團隊協作」而生的 Slack (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?
12th鐵人賽
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2020-09-27
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【Day13】為「團隊協作」而生的 Slack (1) 介紹
12th鐵人賽
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2020-09-26
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【Day12】LINE vs. 為「通訊與生活」而生的 WeChat (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?
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2020-09-25
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【Day11】為「通訊與生活」而生的 WeChat (1) 介紹與畫面流
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2020-09-24
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