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共有 74 則文章

技術 新手指南:快速掌握UI/UX設計及實用工具推薦

在當今這個數位化的時代,UI/UX設計的重要性日益凸顯,它不僅關乎產品的視覺呈現,更影響著用戶體驗的質量。因此,許多設計新手都積極尋找能快速上手並提升設計效率的...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 【職涯之路】我應該要學HTML/CSS嗎?

這個問題大概是目前最多人問的問題了!由於我自己的背景是網頁設計轉過來UI/UX相關職類,所以依照我的觀點來看,我會建議:不用到專精或真的會切版,但至少要能夠理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 [ReFlo : Day 23] 可以怎麼更好的提案?Customer journey map

那今天想要整理更好的提案方式可以怎麼做!讓我接下來繼續學習吧! 我簡單分類在一個改版前會大概有的步驟: 1.建立初期假說 首先透過訪談周遭的人建立初期的問題意識...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 [ReFlo : Day 22] 重新設計(三) 圖書館的功能小進化!

今天會整理想要修改的「見解」健康圖書館部分, 六、加一個搜尋列? 為什麼不加一個搜尋列這個生理期的時候真的會暴怒變成哥吉拉吧,現在人不是什麼事都先直接go...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 【嘗試開始】人物誌這黨事

我在前面的文章「Day 18 【習慣培養】輸入 - 聽、看」中提過,看動漫也是一種觀察的方法!通常動漫角色的人物刻劃都很鮮明生動,你可以從角色的時空背景、經歷、...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 [ReFlo : Day 21] 重新設計(二) Flo Assistant 我們直奔重點

Flo Assistant 忠旨是通過提供主動和個人化的對話來幫助每個有經期的人,更好地了解月經週期和症狀,並提供情感支持,在最後可以選擇要不要提供更深一步的...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 【嘗試開始】用爆便利貼!

我曾經在一個專案中想導入便利貼分類法時被一個行銷領域的同事說:「天啊!好不環保!」(笑) 想想確實,用了一堆紙都只寫幾個字,真的是蠻浪費的!幸好現在有線上白板了...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 【嘗試開始】市面工具也太多!到底怎麼選?

某一次我到日本去自助旅行的時候,因為不會日文,英文也沒好到哪裡去,而且對方是漁民老太太,他也不懂英文...但我想要找某一種食物,所以我就...用畫的。結果對方還...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 [ReFlo : Day 18] 類競品分析 - 4. 「聊天對話」的疾管家

「聊天對話」這邊先聚焦在聊天機器人的對話格式之上,開始今天的學習筆記! 今天看的聊天機器人是由API去串接在line上,所以他不是一個app,他是一個API。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 [ReFlo : Day 17] 類競品分析 - 3. 「資訊閱讀」的 BBC News

「資訊閱讀」透過每天閱讀獲得每天的新知識 今天要介紹的功能有點像「少即是多」,反而越簡約越單純,可以幫助使用者快速找到自己想要知道資訊。 我覺得BBC的介面並...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 [ReFlo : Day 16] 類競品分析 - 2. 「習慣養成」的 Waterllama

「習慣養成」都會習慣性的使用 理想的使用者狀況其實還是「把狀況紀錄變成習慣」今天類競品是選擇每天都會想要使用的喝水記錄app,幫助讓喝水變成一種習慣,也會變健...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 【觀察了一堆...然後呢?】

鐵人賽終於來到一半了...太感動~前面我們觀察了15天生活裡的日常細節,算一算也半個月了呢!(用上班日的話超過半個月XD這樣算起來是不是比較開心!!) 今天想...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 [ReFlo : Day 15] 類競品分析 - 1. 「每日紀錄」的 Clue.

「每日紀錄」以日期為單位做紀錄 代表一天通常會使用一次而已,不會頻繁一直點開,剛好可以來比較在台灣使用率占前三名的另1名!Clue Period &...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 【生活觀察】使用者習慣性

這系列文章,一直不斷重複提到的概念,就是 使用者的行為與判斷,通常來自過去的使用經驗 。 理解這樣的概念之後,身為UX相關從業人員,就可以知道「我,並不代表所有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 [ReFlo : Day 14] 類競品分析 - 0. 為什麼做 x 怎麼做

今天要做的是類競品參考比較分析,並不是競品分析,想要改善使用者體驗,找到更好的功能和設計,達到行為改變的目標 一、我選擇類競品參考比較分析的原因 為什麼是類競...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15 【生活觀察】吃個早餐也能淚牛滿面

今天要來跟大家分享一個「 點早餐,從開始到放棄 」的故事。 某天早上,我與朋友路過一家沒有吃過的早餐店,看裡面沒什麼人,所以就拿了點餐單開始選要吃的早餐。 沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14 【生活觀察】向左走,向右走

還記得我們昨天討論過的 Icon 嗎?(請參考:Day 13 【生活觀察】Icon最佳說?你認識那隻水母嗎?) 除了 icon 之外,日常生活中還有很多使用者...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13 【生活觀察】Icon最佳說?你認識那隻水母嗎?

你知道水母嗎? 好啦不是這隻(來亂)... 那你知道,這隻藍色的水母嗎? 當他亮起來時,到底代表什麼意思呢?....答案是~「遠燈」。*原文出處:http...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 【生活觀察】你今天碰碰車了嗎?

TO 正在看文章的你:我當然希望你能平安渡過每一次車程,但你有沒有發現,台灣的道路規劃,真的很容易碰碰車! 沒錯,畢竟我最常觀察的情境都是在機車行進間,所以在生...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 【生活觀察】那個誰!不要踩草皮啦!拜託...

今年(2022)七月的時候,公司舉辦了一場 Outing 活動,地點在一個山上的私人農場。我們預計會在農場進行一個料理比賽!從遊覽車停車場到比賽地點,要走一小...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 【生活觀察】買飯都有障礙...還是回家通靈好了

今天要講一個點餐障礙讓人感到挫折的悲情故事... 午餐幾乎是上班族間討論度最高的一餐,上班族未解之謎之一就是:午餐吃什麼?(喂~!) 在我公司附近的某家店面,...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09 【生活觀察】警語,寫了個心酸

Hi~終於到第九天了...即將寫完整個鐵人賽的三分之一!在「生活觀察」這個章節的內容也來到大約一半了~不曉得大家現在出門會不會比較常留意行人和他們的行為呢?...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 08 【生活觀察】公車族,一起來空手接白車!?

雖然我是機車族,但就如同前面提過的,在路上時我總會不自覺觀察周遭的狀況,尤其是停等紅燈的時候。 今天我們來看看身為一個公車族有多麼辛苦吧!下面這個新聞畫面,相...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07 【生活觀察】考考你的注意力和算數!

一連觀察了六天,我想大家也累了(誤)不是,是我累了~寫文章好累的QQ! 看看可愛的企鵝先療癒一波~這是幾年前在北海道拍攝的XD 今天,我們來玩一個有趣的注意...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 05 【生活觀察】你的開關不是你的開關!

進入職場,難免都會遇到最晚下班、負責關燈關門的時候。你是否和我一樣經常在那邊「玩電燈」呢XD?這個按鈕對應那個最遠的燈,旁邊按鈕卻是控制頭頂上的這盞!? 即...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04 【生活觀察】恐懼吧!你的手指!

不確定各位有沒有見過,像下圖這樣的洗臉盆? 我曾在某次出遊中,入住一家飯店,該飯店廁所的洗臉盆就像這樣,而且清潔人員還很貼心(?)的按下按鈕(儲水狀態),我...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03 【生活觀察】推門還是拉門?

你是否經常因為搞不清楚「這扇門怎麼開」而躊躇在店家門口呢? 或是直接撞爆店家的玻璃門?在我書架上的其中一本書《不是你太笨,是爛UI的錯!》中有很多這樣的例子 -...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02 【生活觀察】自行車與斑馬線

來到我們的第一個小觀察,在你的日常生活中,是不是常見到腳踏車與行人、汽機車,人車爭道呢? 在我所工作與生活的雙北地區,是很常看到腳踏車有時候把自己當人(騎在人行...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10. User Story 與 UX / UI 設計流程

當概念驗証過有價值且方向大致正確後,就會開始撰寫 User Story,然後進入正式的 UX/UI 設計流程。 什麼是 User Story User Sto...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8. 使用 Invision 搭建低精度互動原型

今天我們來練習製作一個可互動的 Spotify Sign-in 低精度原型吧! 首先,用昨天教學的 Whimsical,做好會用到每一張 Wireframe...