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2023 iThome 鐵人賽
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Software Development

FooTinder App - 美食餐廳 x 推薦地圖 系列

一回首 純函式公司 已創立兩年,歷經第一年的橫衝直撞後,第二年我們確立了方向、積累了成果。

想利用這三十天紀錄從受僱的開發者到獨立創業後,對軟體開發的心得與改變。

當我們不再被公司保護,獨力承擔成敗。把觸角從熟悉的軟體工程領域延伸到陌生的產品開發領域,每天我們都迎接變動性更大的挑戰,努力學習進步著。

此次的參賽也期望讓想以軟體創業的朋友們有一個基礎的指引跟方向,大家可以交流交流。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 16 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day 21, [產品開發] Firebase

App 開發的好幫手 截至現在來看,Firebase 已不是當年那個簡單的 Backend as a Service,更像一個全面的開發平台 包含登入、資料庫...

DAY 22

Day 22, [軟體開發] Test on Production, Deploy at Anytime

Ant 哥的 Test in Production, Deploy on Fridays https://www.facebook.com/watch/li...

DAY 23

Day 23, [第二階段小結]

第二階段我們講了什麼 Day 13, [產品開發] 行銷幼幼班 一個產品開發的前期階段,分別是 獲客 和 拉新 Day 14, [軟體開發] 可觀測性,...

DAY 24

Day 24, [產品開發] Issue Tracking

你們有多少人用過 Atlassian 的 Jira 這產品幾乎快是 Issue Tracking 的代名詞,說不定有些只聽過 Jira 沒聽過 Issue T...

DAY 25

Day 25, [軟體開發] 備份與容災

Priority 優先度 那麼先來聊聊敝司以前的規範 P0, 一小時內回應, 兩小時內解決 P1, 兩小時內回應, 四小時內解決 P2, 四小時內回應, 八...

DAY 26

Day 26, [產品開發] 運營之收入與推薦

AARRR 的最後兩個R 先上兩個傳送門 行銷幼幼班 運營中的用戶活躍 最後面兩個 R 是 Referral、Revenue。如果海盜模型的前三...

DAY 27

Day 27, [軟體開發] 上雲下地入K8 (11/26)

雲端、地端 如果我的預算沒有上限,有錢也有人,那雲端或地端有沒有標準答案? 如果我的預算沒有上限,但人力不夠,那雲端或地端有沒有標準答案? 如果我的預算少得可...

DAY 28

Day 28, [產品開發] 定義成功 (11/26)

你是不是在想你還沒成功怎麼談成功? 其實,我覺得這個問題可能沒有全域最佳解,但有很多區域最佳解 再樂觀一點,也許在我一股腦揪著w小編裸辭創業的那天也許就已經是...

DAY 29

Day 29, [軟體開發] 運維成本 (11/26)

這邊只先來聊軟體面 因為運營這個產品已經是我的生活的一部分,我暫時無法估計成本 XD 細項 網域 footinder.app 這個 1K TWD/年...

DAY 30

Day 30, 總結 (11/26)

算一算也是第三次參加鐵人賽了 回頭看看過去的兩次參加也是見證了自己的成長 這個系列我用我還是新手的 產品領域 與我熟悉的 軟體領域 交替地講,不知道看得下去的...

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