Arcade是微軟推出的學齡兒童街機遊戲,學習運算思維與程式語言。
但你知道嗎?除了復古遊戲,Arcade還有許多你想不到的應用喔!讓我們一起進入30天「Arcade街機程式設計再進化」
作者:小威老師、黃郁鈞、蔡宇倫、鍾佳龍、黃品惠、謝熙智、王騰偉
你想將你遊戲最棒的成就記錄下來嗎? 本篇將帶領大家透過虛擬鍵盤套用在遊戲中,讓遊戲得分最高者可以顯示在遊戲的成就上,並顯示其分數。 本篇將用Chase Th...
空島跳躍者 上篇內容我們已經讓角色及背景都有貼圖,角色會摔死 本篇內容 由於本專案已接近完成,更新內容將放慢速度。本篇我們將製作競速的計時 利用分數高低來...
第四篇:棋類遊戲-黑白棋演算法篇 大綱 遊戲內容 關於黑白棋的規則 確認可以連線 連線後? 結束了? 範例程式 遊戲內容 (此畫面是由空白網頁執行jav...
第四章:戰機升級(速度改變,造型改變),增加保命裝備 成果展示: 戰機原本型態 戰機改變型態 護盾增加 第一部分:戰機升級(速度改變)...
進階的迷宮遊戲 上次我們做出了二元樹迷宮的遊戲。但...你發現了?我們只需要往下、往右走就能到達終點!這實在有點蠢。讓我們改進這個問題吧! 本篇內容 以上篇...
在之前我們的小遊戲已經完成的差不多啦這篇打算來將遊戲更新變得更精緻以及增加新關卡~(篇幅稍長 請耐心觀看) 鬼生成太快速了? 鬼在第一次接觸到後重生太快,太難過...
空島跳躍者 上篇內容增加了計分功能 本篇內容 覺得遊戲 too ez?加點尖刺陷阱吧 整合遊戲結束 因意外(摔傷,刺傷)導致遊戲結束前要先歸零分數太麻煩...
尋找巨人的肩膀 牛頓曾經説過: 如果説我看得比別人更遠些,那是因為我站在巨人的肩膀上。 為了避免重造輪子,並且快速獲取前沿技術,我們需要觀摩學習大神們的作品...
第五篇:棋類遊戲-黑白棋實作篇 大綱 遊戲內容 基本設定 下棋 顯示結果 結束了? 遊戲內容 點擊動圖可以進入遊戲 首先有紅色框框可以選位置然後下棋最後...
接續上回,我們來看看有那些值得參考借鏡的遊戲。這次除了介紹,也點評了一些可改進的缺點。點擊遊戲名稱,讓我們開始玩吧! 遊戲剖析 首先從arcade社群裡,熱門排...