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IT管理

初階主管求生指南 系列

寫給在有志往技術主管前進的年輕人,也寫給感到迷惘的初階主管。以過來人的心得與實際案例,分享我如何把跑歪的 Scrum 救回來,並且以系統化的思維重塑團隊。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 25 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊一隻狗狗發大財
DAY 11

[Day11] 團隊系統設計 - 估點系統 (上)

2020年的 Q4 期間,我對幾場面試的印象非常深刻,連續三位來自不同公司,不同領域背景的應徵者,不約而同在面試中提到: 「我目前的團隊在跑 Scrum ,但總...

2021-09-26 ‧ 由 華叔 分享
DAY 12

[Day12] 團隊系統設計 - 估點系統 (下)

上一篇文章分析了 Scrum 團隊在估點活動的遭遇的困難,以及滯礙難行之處。今天來分享我時常採用的變形估點系統。在設計系統時,首要考量是要消除常見的估點方法帶來...

2021-09-27 ‧ 由 華叔 分享
DAY 13

[Day13] 團隊系統設計-估點技巧

前面的文章討論過估點與專案管理、風險控管的高度相關性。對於較年輕的工程師來說,估點是一個容易產生挫折感的活動。有關工程的實踐方式,有很多的參考資料,但對於估點,...

2021-09-28 ‧ 由 華叔 分享
DAY 14

[Day14] 團隊系統設計 - 重塑 Planning 會議

本篇文章來介紹「規畫系統」(Planning System) 中的:Planning 會議。我相信熟悉 Scrum 的朋友對 Planning 的內含與執行方式...

2021-09-29 ‧ 由 華叔 分享
DAY 15

[Day15] 團隊系統設計 - 開發系統

當一個需求,經過規畫系統的一連串洗禮後,就準備進入開發。對團隊而言,工程實踐方法,只有最適合,沒有最好。因此,在本篇中,我不探討程式架構、雲端架構或是 CI/C...

2021-09-30 ‧ 由 華叔 分享
DAY 16

[Day16] 檢討會議這樣開,就可惜了

我認為整個 Scrum 架構中,對系統以及最終的自組織目標,最重要、最有價值的一場活動,就是檢討會議 (Retrospective)(後簡稱 Retro)。但是...

2021-10-01 ‧ 由 華叔 分享
DAY 17

[Day17] 系統保護策略

在某個我輔導過的團隊,我曾觀察到一個現象: RD 在評估工作時數,總是會估出不合理的長時間。是 RD 在打混嗎?還是能力不足?通常有這樣的現象,都是開發系統有內...

2021-10-02 ‧ 由 華叔 分享
DAY 18

[Day18] 先談信用,再說信任

有一天,看到 QA 同事 A 在臉書上抱怨自己的加班申請被高階主管打回票,大嘆主管昏庸,不信任員工。我側面的去了解了前因後果,原來是主管查了出勤記錄,發現在開發...

2021-10-03 ‧ 由 華叔 分享
DAY 19

[Day19] 與問題成員對話-案例一: 正弦哥

一旦團隊系統開始上路運作,團隊主管 / 開發系統架構師 / Scrum Master 的責任就是確保系統維持穩定狀態。系統的零件總是有需要上上油,更換的時候。當...

2021-10-04 ‧ 由 華叔 分享
DAY 20

[Day20] 與問題成員對話-案例二:水漲船高的 Scrum Master 接班人

今天來聊聊有關對話的第二個案例: 案例二:水漲船高的 Scrum Master 接班人 推動改革,很難做到一步到位,分階段進行團隊系統部署,並且定期的搜集團隊的...

2021-10-05 ‧ 由 華叔 分享