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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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網頁技術學習心得 系列

會分享我在 Lidemy 程式導師實驗計畫第四期的學習心得,包含範圍是入門前後端、入門資訊安全,也包含一些我自學網頁技術的一些心得。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 9 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊路上撿組員
DAY 21

Fetch & Promise 筆記五(Fetch 的使用注意事項)

Fetch 的使用注意事項 1. Content-Type Content-Type 跟 body 的設定要一致,例如: 設定 Content-Type: 'a...

2020-10-06 ‧ 由 rock070 分享
DAY 22

Fetch & Promise 筆記六(Promise type)

Promise 在 clipboard 存取剪貼簿的 api 中,拿到的是一個 promise type 的值,所以也需要 .then 來解讀: navigat...

2020-10-07 ‧ 由 rock070 分享
DAY 23

Fetch & Promise 筆記七(Promise 加插使用、實作 XHR Promise)

兩個 promise 加插使用 const p1 = new Promise(resolve => { resolve(123); }) const...

2020-10-08 ‧ 由 rock070 分享
DAY 24

Fetch & Promise 筆記八(實作鬧鐘 Promise)

實作設定鬧鐘! 將 Promise 包裝成 sleep 函式,參數是秒數。 // 一般寫法 // function sleep(time) { //...

2020-10-09 ‧ 由 rock070 分享
DAY 25

Webpack 筆記一(為什麼需要 Webpack)

為什麼需要 webpack Webpack 是bundle module 的工具, 因為執行環境的不同,使用引入 module 的語法也不同: node.j...

2020-10-10 ‧ 由 rock070 分享
DAY 26

Webpack 筆記二(webpack 設定檔)

webpack 設定檔: 首先要在目錄裡面建立 webpack.config.js // webpack 預設檔 const path = require('...

2020-10-11 ‧ 由 rock070 分享
DAY 27

Webpack 筆記三(webpack loader dev server)

dev server 利用 source-map 可以更好的 debug 如果我在程式碼裡面加入一個 Error: import css from './sty...

2020-10-12 ‧ 由 rock070 分享
DAY 28

JavaScript 進階筆記一 (變數)

一、變數 JavaScript 七種型態 Primitive type null undefine string number boolean symbol...

2020-10-13 ‧ 由 rock070 分享
DAY 29

javasScript 進階筆記二 (object.prototype.call)

Object.prototype.call(變數)可以更詳細地找出變數的型態 console.log(Object.prototype.toString.cal...

2020-10-14 ‧ 由 rock070 分享
DAY 30

JavaScript 進階筆記三(Primitive type VS Object type)

Primitive type VS Object type primitive 是不可改變的(Immutable),object 是可以改變的 var str...

2020-10-15 ‧ 由 rock070 分享