將前面討論的 Tool System、多工具協調(Multi-Tool Coordination) 與 ReAct 循環 整合,打造一個具備「資料檢索、文章摘要...
Agent 會「一直工作(無窮迴圈 / Runaway Loop)」是 Agent 開發中最常見且危險的現象之一。 從底層機制來看,Agent 的本質就是一個...
Agent 的「記憶」與人類的記憶非常相似——它並非單一的資料庫,而是由不同層次、不同存取速度與生命週期的記憶機制組合而成。 如果只看大語言模型(LLM)本身,...
在開發 Agent 時,最常見的誤區之一就是把 Conversation History(對話歷史) 當作 Memory(記憶)。 簡而言之: Convers...
因為 LLM 本身本質上是「無狀態(Stateless)」的,加上工程架構在 context 管理、記憶提取與衰減機制上遇到瓶頸。 從系統層面拆解,Agent...
要打造一個真正具備 Memory 的 Agent,核心在於建立一個 記憶管理管線(Memory Pipeline):將短期的原始對話(Conversation...
答案是:絕對需要。而且「能否進行有效 Planning」正是劃分「普通 LLM Wrapper」與「真正自主 Agent」的分水嶺。 如果把 LLM 比喻為 A...
ReAct(Reasoning + Acting) 是當前自主 Agent 最核心的基礎執行迴圈。 傳統 Prompt 做法中,模型要么只會「光說不練」(純 R...
相較於只會「走一步看一步」的基礎 ReAct Agent,Planning Agent(規劃型 Agent) 具備前瞻性的架構設計。它在真正呼叫工具(Tool...
在 Agent 架構中,Reflection(自我反思/自我檢查) 是讓 Agent 從「瞎蒙硬猜」跨越到「高可靠度」的關鍵機制。 如果說 Planning 是...