本篇將實作手機雙平台的小遊戲開發,從簡單的遊戲開發過程中探索雙平台的程式撰寫差異,IOS採用Swift開發,Android則是使用Kotlin,文章出發點會是同一個遊戲如何在雙平台間盡量的共用圖檔與知識點,並了解雙平台開發時應該注意的差異。
自我介紹 早安早安 ~ 我叫Ami(阿咪)─=≡Σ((( つΦωΦ)つ 目前是一位前端工程師 主要以Angular進行WEB開發 最近疫情嚴峻RRRRRRRRR...
iOS 與 Android 開發語言的愛恨糾葛 竟然要開始學習雙平台語言 就讓我們一起來瞭解這兩款語言吧 iOS 與 Android 都在面臨新舊語言交替時代...
章節說明 在開始寫APP之前 我們需要先對 Swift&Kotlin 的語法有基本上的認知 先練會使用工具 才能使用工具打造產品喔~ 接下來的章節內容 我們會假...
swift型別 swift在類別上是蠻強硬的語言 來看看型別上的使用吧 // 整數 let intA = 10 // 自動判斷型別 let int_b: Int...
字串 想當初剛在學習JAVA時 一段 new String("ami") != new String("ami") 輸出...
轉型與連結 在JS中, 所有的轉型與連結都是無感的 也因為太方便太無感 常常會跑出意外的結果 例如 console.log(+"1" +...
集合物件 集合物件代表 "一個放置一堆東西的地方" 它可以是有序 有可以是無序的 甚至可以是唯一無重複資料的 在各種程式語言中都有集合物件的...
流程控制 基礎語法過後就是流程控制了流程控制結束就可以進入快樂的開發階段摟~流程控制是程式設計中 非常重要的概念 甚至可以說 所有功能 幾乎都是靠流程控制 拼湊...
方法 程式設計裡面 方法太重要了 當然~也有人習慣叫他函數每個方法我們可以看做一個命令 這其中有兩個知識點可以讓大家去研究 Functional prog...
前言 終於把swift & kotlin的基本語言都介紹完了 這些基本概念有了之後 要開始愉快的開發APP 時間摟~ 接下來的章節 我們目標是要完成一款...